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装备篇

03/171064 浏览综合
by乔不工
版本日期:26.3.14
感谢攻略组交流群“杯具、霸王之死、55区-苟策划你别跑”提供的关键数据。
就两句话,
1,升品的锻造石100%全额返。
2,升品平均升,别洗练。
此篇攻略含金量颇低,资深玩家不用浪费时间往下看了。
(以下攻略中不包含“符文”相关)
TapTap
开门见山,装备的属性,分为基础属性和附加属性。
1,基础属性
装备的基数属性=基础攻击力+强化攻击力
不同阶、不同品质的装备,基础属性值不同。
高阶、高品质的攻击力更高。
装备强化一键就好。
另外,“装备属性”一栏中,所有装备的强化攻击力和基础攻击力一致,这里应该是显示bug,真实的强化攻击力在装备锻造—强化界面。
2,附加属性
每件装备的“基础附加属性”为枪械攻击力,仅对枪械有用。
“额外属性”都是元素攻击力(包括物理攻击力),仅对其专属元素的法器生效
比如电系攻击力,仅对八卦镜和雷符咒有效;
比如物理攻击力,仅对枪械、桃木剑和招魂幡有效。
升品装备,紫色、红色品质分别解锁一个额外属性,金色彩色品质没有额外属性
所以,升品装备,要先一个个升到紫色
备几个同阶蓝色装备,
遇到对自己有用的元素就留,
遇到对自己没用的,就分解,重新升另一个。
分解升品后的装备,材料100%返还
只要你够蓝色装备,就可以无限试。
TapTap
3,升品
刚刚开服可以升品白绿装备,迅速提升攻击力。
中期绿色白色装备就不建议升品了。蓝色装备的获取非常容易,没必要用锻造石去升。
后面有时会遇到瓶颈期,装备获得难度大,这时候倒也可以升级新的绿色装备,毕竟这个时期每天获得的锻造石也非常多了。
全身装备到紫后,后面的升品,是极限一个装备直接升到红到彩,还是平均升呢?
下面以5阶装备,从蓝到红的升品消耗举例:
(不同品阶的装备,升品消耗的锻造石不同)
“普通-精良-卓越-下一阶普通”
蓝50+100+150
紫225+300+400
金500+600+725
红850+975+……
合计
从蓝到紫=525,五阶装备提升元素攻击大概为48
从蓝到金=1725,五阶装备提升元素攻击大概为62
从蓝到红=3900,五阶装备提升元素攻击大概为104
(双属性相加和为103的,是没加小数点后的数字,实际上应该也是104)
那么,显而易见的,法器流玩家先升紫,开通元素属性,最具性价比
后续升品,升两件从蓝到金的元素攻击力,远大于升一件从蓝到红的元素攻击力,且消耗更少。
所以,从紫色品质开始,装备的升品建议要平均升,不要极限一个升红升彩
TapTap
4,洗练
之前群友测试,额外属性,会越洗练,掉得越厉害,所以洗练元素词条,不如搞个蓝色装备重新升品
洗练所消耗的锻造石,是不返还的
所以不建议大家洗练装备
5,分解与获取
装备的分解,不计算升品的话,品阶越高、品质越高,分解获得的锻造石就越多。
5章、10章、15章、20章……以此类推,每隔5章开始,都是下一阶装备的节点。
同理,幽冥车站对应的装备也是:
车1对应5章,出2阶装备;
车2对应10章,出3阶装备;
车3对应15章,出4阶装备;
……
所以,
初期打车1时,当身上装备足够了,可以优先拾取其他材料,装备的拾取优先权后推;
车2车3开始,装备的优先权就要提升了,比如开始要蓝色装备,不要紫色塑料袋;
车4往后,进一步提升装备的拾取优先权……
(以上仅为建议,不同需求的玩家选择也不完全一样)
毕竟,升品装备带来的攻击力,尽管实战提升未必有多大,但是轮回没有“总战力”显示,组队之类都在看攻击力。
所以提升攻击力像是在提升玩家的“地位”一般,有余力还是尽量提。
工会的祸崇夜行的排名,同分数下,也是按攻击力排名的。
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