【雅典娜宝具征集】+雅典娜专武
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宝具名称:涤罪埃癸斯
卓越技能效果
神盾庇佑:将自身收到的一切伤害转话成dot伤害(无视破盾/穿盾:转伤不受穿透影响),且转伤出来的毒dot只造成70%的实际伤害(即减免30%的incoming伤害,实际承受毒伤 = 原伤害 × (1−30%) = 原伤害的70%),毒伤不会立即消失而是按剩余时间自然递减,同时附加初级净化效果,每15s洗除自身20层dot(不触发洗毒增伤机制)。【毒DOT分摊:每层5秒持续掉血,按命中次数叠层,层数每掉一层伤害增加】{每收到自身最大血量的1%的incoming伤害便获得一层DOT}
极致技能效果
神之庇护:自身对毒减伤提升至40%,转伤出来的毒DOT只造成60% 实际伤害,净化触发间隔缩短至12秒,且净化效果额外清除1个自身负面buff。
绝伦技能效果
圣盾免死:每局获取一次面死效果,自身对毒减伤提升至50%,转伤出来的毒DOT只造成50% 实际伤害,同时每失去三层dot为周围一位敌人附加敌人最大血量2%的灰血伤害【不受主动洗毒影响】(即局内不可恢复伤害,血量上限下降)。 宝具的背景故事
雅典娜诞生时,赫淮斯托斯为其打造神盾埃癸斯。对抗巨灵族时,她以神血淬炼神盾,赋予其涤毒净化之力。埃癸斯既能抵御攻击,又能净化毒瘴邪异,是她“守护与净化”权能的具象,也是对抗黑暗、守护众生的核心依仗。
宝具特效
触发主动技能时:神盾虚影砸在中央,圣光如瀑般倾泻而下,同时飞溅的圣光在地面形成金色涟漪,羽翼飘散特效;触发免死时:致命伤害命中瞬间,神盾虚影完全展开,金色圣光将雅典娜包裹,周身浮现“免死”金色符文,无敌期间神盾虚影持续环绕周身。
设计思路
1. 紧扣雅典娜“守护+正义+净化”的核心人设,以“埃癸斯神盾”为载体,将“洗毒/清除异常”与神盾的“防御+净化”权能深度绑定,而非单纯的功能性机制。
2. 洗毒机制分阶设计:从“被动净化”到“反击洗毒”,再到“自身免死”,逐步强化生存与对位能力,使雅典娜能够在现在的版本下依旧有着神话强度。
3. 新增免死机制:在核心机制不变的基础上,补充绝境保命能力,进一步强化雅典娜的生存与团队兜底作用,符合“守护”人设的同时,让专武在高难度场景中更具实战价值。
4.目前游戏对战主要机制是靠暴击或元素反应伤害,若是引入毒转机制不仅会使游戏对战方式的多元化,同时此专武也不会使雅典娜过强达到不得不抽的地步,最后毒伤的机制也能为游戏的后续发展提供新的方向(可能数据有所误差) #宝具征集活动


