萌新要知道的事【阵容篇】
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这个游戏的阵容构建试错成本极高,游戏内容却是逐步叠加的,对于萌新来说,从长远的规划构建一套适当的阵容,是提升游戏体验的关键。
由于本人也只玩了一个号,并且至今只有9700年,氪度不高(1000左右),经验不多,且阵容受环境影响深远,因此本篇适用范围:
微氪(小几百)、1万年以内。
后续我会从阵容应用场景、本套阵容适配环境、阵容各角色定位、阵容角色配置、阵容从0构建全过程来推荐一番。没耐心细看的,可以自行选择,跳着看。


阵容概述
成型阵容主要构成:阿璃、狂生、萧辰、地藏位、辅助位、两个五行蛊。
阵容主要依赖:狂生本命道兵、狂生4000年道行、天浊神火录、地藏、凤魂或一本山海


一、应用场景
最强祖师游戏随着进度逐步叠加,主要用队伍战斗且需要配置合适队伍的。
PVE部分
锁妖塔:打怪拿资源,极重要,不紧急,1个战斗队,主要是扛压反打
日常伏妖:打怪拿资源,一般、紧急,1个战斗队,主要是扛压刷伤害打排名
活动伏妖:打怪拿资源,一般、紧急,1个战斗队。这里其实资源很多,但通常是氪佬的天下,所以定义成一般,其实有时需要3个C位完成,但我们的阵容带有两个C,需要一个额外的、不需要什么炼度的C。主要是极限刷伤害打排名,有时有灵根限制。
九幽塔:打怪拿资源,重要、略急(有周期限制),1个战斗队3个C,第三C略有一点要求,主要是速胜,靠后面的关卡扛压反打。
五行圣殿:打怪拿资源,极重要、略急(有周期限制),1个战斗队,扛压反打,有灵根限制
仙界日常打怪、魔界进度推进:打怪拿资源、抱大腿拿资源,极重要、不紧急,1个战斗队
冥渊诛煞:打怪拿资源,需要越多高炼弟子越好,需要点策略,随缘
军阵推演:打怪拿资源,极重要,基本算点击就送,3个战斗队,类似九幽塔换个造型,固定20关打完就没了。
山海打怪:打怪拿资源,可以抱大腿,极重要极重要,不紧急,1个蛊队没有也行。为什么这里极重要,因为我们需要这里的两本功法,天浊和山海。但也多半是随缘。
PVP部分
斗法台:对战拿排名,比较重要,1个战斗队(咱争取的就是前8进论道、混32名拿点橙天命)
仙法问道:对战拿排名,比较重要,1个战斗队(分拆三队,咱争取的就是偷鸡上地阶,混进问鼎苍穹,混点资源,混不进去也无所谓)
星域:点击送资源,极重要、紧急,里面送资源之外会大乱斗,打赢给更多资源,咱随缘。1-3个战斗队
喵行商旅:点击送资源,极重要、紧急,1个战斗队带着宝物满世界晃荡几小时,别人抢你、你抢别人。
从各类场景我们基本总结一下,大约培养目标就是一个战斗队。但如果战斗队是个蛊队,你可能经常被人痛打就爽不起来,所以我们的目标变成一个强力战斗队兼容PVP、PVE,再队带点蛊属性解决一些刷伤害的场景。
二、阵容适配环境
PVP上其实适应性较高,我们的目标是战力翻倍越了他!(至今未达成)主要打法是快速放倒对面核心输出、辅助,让对面运转不灵。如果对面有强力氪方法,比如高炼凤里希、猴子C、这类很能活的C,那胜率会下降(凤里希实在是赖到没边了)。对面不能快速压我们狂生血线的,大体五五开,其他的通过对策解决。
PVE上主要考虑通过7个角色在各场景上适配对策阵容解决,基本上能做到扛压场景不落后,刷榜场景有点名次但不高。因为这游戏会不断合区,你的对手氪佬越来越多。
三、阵容各角色定位
- 阿璃:定位前期的主C,后期的副C,队伍实质的核心,主要作为前排扛伤、上负面清增益制造输出环境等,集扛打辅奶于一身,超级无敌青蛙王。
- 狂生:定位主C,炼度拉满,快速放倒对面一切脆皮形成胜势。
- 萧辰:定位坦辅,站前排扛点伤害,放放山海、清心提高队伍容错及胜机。
- 地藏位:定位游戏核心,这游戏的地基就是地藏,一切复活手段复活起来均获得一回合无敌。多说一句,这个局面的造成一方面是禁活相对稀缺,一方面是数值膨胀各种秒杀,导致生存靠复活、打赢靠禁活的局面,最终全是围绕地藏转。至今我用的是一个仙三五行禅。
- 辅助位:定位对策位,根据战斗场景调整自身配置,主要包括先手控制、燃灵容错、后手乱阵、增强输出几种。
- 蛊1:定位复合位,只推荐五行蛊,可以挑稍微好点的词条、略微拉点炼度,做为3号C,兼职辅助蛊,主要解决3队战斗时第三队的C,以及刷伤害时的辅助
- 蛊2:定位辅助位,只推荐五行蛊,词条天命都无所谓,刷伤害用,站的住就行
其实写到这,非新手基本已经了解了一切核心了。后续主要是队伍的配置、养成过程(主要我都还没完全养成)。
敲攻略实在累人,今天先写到这里,未完待续。你们的点赞收藏就是我继续写下去的动力,毕竟这个游戏的运营实在恶心,单纯为了显摆自己的成果而分享,这里必须吹一下我的战果,1亿出头我就用这阵容打两亿、两亿我就用这阵容打3.6亿,贼强!
纯手打原创,转载请等我待续的续完,再礼貌性的告知我一下再转

