装备数据算法:

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装备数据算法:
以[匕首]为例
装备有3个类型,7个品质
白色随机词条数量0-1
绿色随机词条数量1-2
蓝色随机词条数量2-3
...
A.破碎(损坏的匕首)
固定1个词条 1-2攻击率 ,每级+1.5攻击。
B.普通(匕首)
1.白色
固定1个词条
[2-3攻击 ,每级+1.5攻击]
随机词条
[1-2攻击 ,每级+1.5攻击]
[2-3攻击 ,每级+1.5攻击]
2.绿色
固定1个词条
[3-4攻击 ,每级+1.5攻击]
随机词条
[1-2攻击 ,每级+1.5攻击]
[2-4攻击 ,每级+1.5攻击]
[1-2敏捷 ,每级+1.5敏捷] [2-4敏捷 ,每级+1.5敏捷] (2选1)
[2-4攻击 ,每级+1.5攻击] [3-5攻击 ,每级+1.5攻击] (2选1)
C.精品(锋利的匕首)
1.白色
固定1个词条
[3-4攻击 ,每级+1.5攻击]
随机词条
[1-2攻击 ,每级+1.5攻击]
[2-3攻击 ,每级+1.5攻击]
2.绿色
固定1个词条
[3-5攻击 ,每级+1.5攻击]
随机词条
[1-2攻击 ,每级+1.5攻击]
[2-4攻击 ,每级+1.5攻击]
[1-2敏捷 ,每级+1.5敏捷] [2-4敏捷 ,每级+1.5敏捷] (2选1)
[2-4攻击 ,每级+1.5攻击] [3-5攻击 ,每级+1.5攻击] (2选1)
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