美甲师说实话越玩越上瘾
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玩了快一百多把了,虽然大多都是在普通炸鱼但是也打过地狱(应该叫这个吧,反正是第三个难度)疯狂害怕C位炸了。
来说说伤害吧,我觉得没那么不堪,真的就是万年老二,因为美甲师攻击力0所以非必要不打架,如果有缓冲盾牌的话可以卖血拿点钱。一般来说,都是要一个物理C来打怪的,所以队友也会注重培养一个物理C,伤害大概率是比不过的,只要C位的筹码不是太炸或者死太多次(因为我们美甲师不打架所以不太可能会死)如果C位筹码炸了那就第一了。顺带一提,别人筹码炸了的情况下,咱就该找新币锤了,拿钱砸人的筹码,说实话,叠起来以后是个人都能当c。
然后筹码选择上,最适合美甲师的是推荐信和电子手表,然后有钱拿钱,有生存压力就拿治疗,感觉还行就拿标记,标把,喷雾,飞标,其他没必要,风扇这东西说实话真没什么用,咱打完炮他才上标记,你虽然说大风扇可能后面能拿一张牌,但那张牌就是无所谓。
再单独讲讲轨道炮,这个就属于锦上添花,能多打点伤害,而且玩美甲师千万不要舍不得用牌,看其他人玩美甲师一个个和蹲坑似的就憋着然后打怪就大手大脚,吃了一堆攻击然后打一点伤害。美甲师的技能根据战斗牌的星数每三点一点伤害,没满也加一,和效果牌反而没关系,美甲师的被动,少于五张牌能摸一张,用一摸一,确保放技能的时候有偶数的手牌就行有电子手表或者轨道炮控制手牌数能更舒服,推荐信是用来加上限的,把技能卡在轮次奖励的那个回合放,进游戏别放技能。到第三回合再放,三回合一轮,进轮次奖励的,前一个回合攒到八张牌,然后进奖励以后他会给你两张,那就是保证了十张牌,能多打一次伤害,这张图上就一次能打10点伤害,40点伤害也算可以了。
最后还想说一点,就是尽量不要升星,任务奖励也是会给筹码的,美甲师一个好的点就是她真的不是很需要筹码,有钱买牌就行,升星还是太贵了,打个比方,第三轮不是奖了你6块钱吗?然后你放完技能以后没牌吧,然后你又不小心走到了升星点,把星升了以后只剩下一块钱,你打架也打不死怪,那就是纯等三回合,进商店没钱也买不了,没走到卡牌点的情况下,三回合后,你手上有三张牌,技能伤害也打不出。所以,能不升星尽量不升星,你升一颗星拿的筹码还不如花9块钱买三张牌,多打两次伤害,钱多了的话,你甚至还能转给队友,让他们感恩戴德。你别说,这游戏情绪价值给的还是挺足的。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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