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何为信息差
何为权威#火影忍者
@停雨
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还是老忍者好玩
权威哈哈哈哈哈,上分真快
@停雨
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火影这格斗,新人跟老玩家看法差挺多🤔
有人说这游戏对新手挺够意思,进来就能拿几个像样的忍者,打到暗部影级也不费劲;也有人觉得决斗场环境越来越迷,阴间套路多,老手被卡段位气得不行。我自己打下来手感确实跟手,但匹配这块有时候真让人摸不着头脑。你们属于哪一拨,进来是顺风顺水还是被教育了?
@云梦西游微变回合制手游
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今日分享信息差B忍
和服红和红夜鼬,亲测有效
@停雨
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新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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这C忍超标了
谁用谁知道,会玩的直接S忍强度#火影忍者
@停雨
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02:23

六尾鸣人又被砍了!瞬移距离削弱!体验服最新调整
孩子们,我不中嘞,怎么真是全削弱啊#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #火影忍者 #火影忍者手游
@败者组第三位
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【李姓分析】10月忍者数据请查收!这些忍者榜上有名?
官方
@火影忍者豚豚
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认真提问!火影手游现在到底是越来越好玩,还是变味了?
最早入坑就是冲着火影的 IP 来的,能操控动漫里喜欢的角色在决斗场博弈,走位拉扯、抓后摇、博弈替身,打出一套丝滑连招的时候,那种快乐真的别的游戏很难给到。慢慢攒金币、规划高招,蹲自己心仪忍者的那段时间,期待感也特别足。
不过玩久了也能感受到不少争议点。新忍者更新节奏很快,机制花样越来越多,版本环境变化速度也快,很多老牌忍者很难跟上现在的对局节奏。好不容易攒资源拿到新忍者,刚练顺手,后续的调整也总会
@蛋挞大王
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设计用心!奈良鹿台全技能爆料
家人们又有爆料吃了!由万代南梦
宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游,昨天爆料3月新忍者奈良鹿台全技能
这位新角色加入了丰富的组合玩法。一技能抓取,滑普攻后大范围束缚,二技能分多段,不同时期配合具有不同效果,点按扔起爆符、上拉摇杆丢旋转苦无、下拉摇杆砸烟雾弹遮蔽视野。
释放后一定时间内可追加风遁二段,与不同忍具融合产生强化效果,起爆符被风遁席卷向前、苦无串扩大攻击范围、烟
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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