关于停更公告 & 新挂机游戏开发征集建议

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各位玩家,大家好。
先说结论:当前游戏将停止更新,后续精力将转向新挂机游戏的开发。
为什么停更 这个项目从一开始就缺乏充分的设计规划,很多核心系统是边做边想的,架构上留下了不少历史问题。后来又比较仓促地开放了测试,导致大家在体验过程中遇到了各种各样的问题——这些反馈我都看到了,也确实感到抱歉。在反复权衡之后,我认为与其在一个地基不稳的项目上不断打补丁,不如把这段时间积累的经验和教训用在一个新项目上,从设计阶段就把事情做对。
关于新项目 新游戏依然是挂机方向,但这次会在正式开发前做好充分的设计工作。具体玩法和系统还在构思阶段,所以想借这个机会听听大家的想法。
征集内容(欢迎畅所欲言):
  1. 你在挂机游戏中最看重什么? 比如:离线收益体感、养成深度、策略选择、社交玩法等
  2. 有没有让你印象深刻的挂机游戏? 它好在哪里、又差在哪里?
  3. 当前游戏中你觉得值得保留的设计有哪些? 哪些又是明确需要砍掉的?
  4. 你最不能接受挂机游戏出现什么问题? 比如:数值膨胀失控、无意义的重复、付费劝退等
  5. 其他任何你想说的
不需要写得很正式,几句话也行,说说你的真实感受就好。
最后感谢一直以来参与测试和反馈的各位。之前项目的问题本质上是我自己准备不足造成的。这次希望能做得更好一些。有新的进展会在这里同步,也欢迎持续关注。
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