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01:05

剑豪这张卡强在哪?实战看看第三刀效果
这一期试一下刺客卡牌“剑豪”的实战表现。
剑豪的核心机制是每进行第三次攻击,会触发一次旋风斩击,对前方一排敌人造成伤害,并附带减速效果。
因为攻击节奏是固定的,所以技能触发也比较稳定,只要能够持续输出,就可以不断打出范围伤害。
在实战中,当怪物数量增加时,旋风斩的效果会更加明显,不仅可以同时命中多个目标,还能在一定程度上延缓怪物推进。
这局主要看一下剑豪在持续输出环境下的表现,以及在面对怪物压力时
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@征召与魔法
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01:18

不带前排阵容实战,这个思路居然能守住
这一局尝试一个比较特别的玩法:阵容里不放前排单位。
正常情况下都会用盾兵或者重甲单位顶在最前面承担伤害,但这一次想看看如果没有前排,能不能找到其他办法维持防线。
这一局主要利用城墙来吸引怪物,把士兵尽量贴着城墙摆放,让怪物优先攻击城墙,从而给后排单位争取输出时间。
输出方面主要依靠法师的范围法术和射手的远程攻击,在怪物靠近之前尽量多消耗血量。
这局主要看看这种打法在实战里的表现,也算是尝试一种不同
官方
@征召与魔法
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02:10

策略党想要的塔防来了!卡牌出兵+羁绊割草,玩完还想再玩一把!
卡牌构筑 + 怪潮塔防割草!《征召与魔法》终于要来了!
最顶的是这次测试【完全不收钱、无氪金入口】
而且【全程没有任何弹窗广告】
每天邮件还白送海量抽卡!纯粹靠脑子布阵割草!#宝藏游戏安利派对 #征召与魔法 #策略手游 #发现好游戏 #游戏安利 #卡牌游戏 #塔防游戏
精华
@马蹄糕
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01:12

兵牌相辅,魔法共抗狂潮!策略肉鸽塔防【征召与魔法】
#宝藏游戏安利派对
游戏简单试玩了一周,总体而言游戏做的很棒,不论是种族的设定,还是战斗的特效画面都十分优秀,局外的养成升级循序渐进,各色英雄的技能机制在不同的关卡都有出色的发挥,让策略真正融入游戏!
特别注意:游戏将于11月6日预下载开启,11月7日正式开启全网不限量删档测试,点击下方按钮一起玩吧!
精华
@浅白qianbai
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01:00

前面一般,后面直接起飞?
#游戏攻略 #游戏日常 #游戏攻略
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@征召与魔法
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01:13

一盾把怪推回去?
这一期测试护卫卡牌“亚斯兰禁卫军”的实战表现。
禁卫军主要定位是前排单位,同时拥有技能“护盾猛击”,可以将前方的怪物击退一段距离。
在实战中,这种击退效果可以有效拉开怪物与防线的距离,延缓推进节奏,为后排争取更多输出时间。
当怪物逐渐靠近或者前排压力增加时,合理使用击退,可以在关键时刻缓解防线压力。
这局主要看一下禁卫军在不同阶段的表现,以及击退机制在对局中的实际作用。
#浅评一下 #游戏日常 #
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@征召与魔法
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01:06

双前排有多稳?
这一期测试战士卡牌“领主”的实战表现。
领主本身是近战单位,同时可以在前方召唤一名守卫。需要注意的是,这个守卫不参与输出,主要负责承担伤害。
在实战中,相当于在前线额外补了一个承伤单位,可以在一定程度上缓解防线压力。
当怪物数量增加或者前排压力变大的时候,多出来的守卫可以帮忙分担伤害,为后排争取更多输出时间。
这局主要看一下这种“双前排”的思路,在实际对局中的表现,以及在关键时刻能起到多大作用。
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@征召与魔法
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00:58

从单卡到整套阵容,这套配置表现如何
你们一般是先搭单卡,还是直接凑整套阵容?
#浅评一下 #游戏日常 #游戏攻略
官方
@征召与魔法
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01:15

观星者法术节奏的核心?
这一期试一下法师卡牌“观星者”的实战表现。
观星者主要提供范围魔法伤害,同时技能可以在抽到法术牌时减少消耗,并额外补充一张法术牌,对法术节奏有一定影响。
游戏开局会提供三张法术牌,用完之后需要重新抽取,这张卡的作用主要体现在这个阶段。
在实战中,当法术牌能够连续衔接时,可以明显感觉到释放节奏有所加快,同时资源消耗也更容易控制。
不过这种效果也比较依赖法术牌的数量,如果抽牌节奏不顺,整体表现会有所波
官方
@征召与魔法
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01:04

新手阵容实战测评,这套阵容稳不稳?
游戏开局会提供一套基础阵容,这期简单测试一下这套阵容的实战表现。阵容配置包括:
亚斯兰护卫兵负责前排承伤,
亚斯兰士兵进行近战输出,
亚斯兰弓兵提供远程火力,
见习法师负责范围法术伤害,
修女提供治疗和续航。
整体搭配属于比较均衡的一种组合,
前排、防御、输出和治疗都有覆盖。
这局主要看一下这套阵容在前期和中期关卡里的表现,
也给刚开始接触游戏的玩家做一个参考。
后面也会继续测试不同阵容组合。
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官方
@征召与魔法
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