,作者第一次尝试制作独立游戏,如有建议和BUG反馈欢迎通过任意渠道联系作者,会第一时间回复哒!【3.19更新】游戏介绍&开发进度和未来计划
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首先感谢各位关注《猫国风华录》的发展
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,作者第一次尝试制作独立游戏,如有建议和BUG反馈欢迎通过任意渠道联系作者,会第一时间回复哒!游戏玩法介绍:
前期主要以建设经营玩法为主,玩家可享受逐渐发展壮大猫猫城的成就感。中期结合抽卡玩法,玩家可以通过招募猫臣的方法,从一人建设到多人协作,进一步加快发展速度。中后期预计将解锁外交和战争,增加世界地图,融入轻度战争策略的玩法,最终一统喵星![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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游戏阶段:
游戏以猫口为断定进度的方式,判断方法如下:
开荒期(屯) —— 猫口<10
前期(村、县)—— 10≤猫口<200
前中期(府) —— 200≤猫口<500
中期(省) —— 500≤猫口<1000
中后期(国) —— 猫口≥1000
后期/大后期 —— 规划中
开发进度和未来计划:
目前游戏开发到了中期(省),预计会在本月内完成中期开发,并发布后期的发展方向和规划![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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关于BUG:
目前已知BUG如下
:
: 1. 科技解锁弹窗提示逻辑错误
2. 政策解锁逻辑错误
待优化:
1. 科技解锁顺序和解锁时间
2. 前期猫爪币相关数值
3. 自动保存存档机制



