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03/20499 浏览综合
哈喽,亲爱的云股东们,转眼又到了周五
这周过得有点不太平,世界经历着战火,我们也经历了一次堪称灾难的更新事故
好在有大家对《胡桃日记》的包容,游戏的活跃并没有受到明显的影响
针对这次的情况,我们优化了更新流程,确保类似问题绝不再发生
有不少云股东们希望我能跟大家聊聊开发的趣事或者是后续的计划内容
关于这点,曾经是想每周坚持跟大家聊聊,但没坚持下来
原因主要是两点,一是开发周期紧的时候没时间聊;二是开发周期长容易没有内容。这两者合并在一起就有点悖论的意思。
那我就想到什么说什么吧
我经常有看到一句话“胡桃日记不写日记”,这个我自己也有这么觉得。过去几个版本都在补一些游戏整体设计框架上的内容,所以对于这个最基本的点有所懈怠。虽然没有数据表明有多少人会很认真的看胡桃写的日记(有认真看的可以在评论区举手让我知道一下哈),但确实这是游戏原本很棒的设定,我们不应该疏忽。所以这必须“当个事儿办”!下个版本就安排~
关于小院,暂时应该不会回归。原因有二,一是小院本身内容量很大;二是它当时的存在就与原来游戏存在着比较大的内容割裂,目前还没有特别好的方法去融合。不过透露个大胆的想法,如果有一天小院真的回归的话,那一定是3D的,胡桃将会走出房间出现在小院,我们一起在小院里种种花,当荡秋千……(还是挺美好的)
好啦,最后祝各位
周末快乐~












