【新手攻略】卡组构建通用思路(下)

03/20315 浏览游戏攻略
哈喽各位卡主大人,承接上文,接下来给大家介绍防守卡和辅助卡的构筑思路。
英雄+士兵,共9个阵容格子
构筑公式:进攻+防守+辅助
常规的8个士兵阵容格子构成:2-3个攻击卡,1-3个防守卡,2-4个辅助卡
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一、防守卡提供生存环境

防守卡承担吸引敌方火力的重要职责,最好带【嘲讽】BUFF,吸引敌方火力,保护其它卡不被攻击。又因为通常被敌方优先集火,因此要求防守卡必须要能站得住。
优秀的防守卡通常拥有更高的基础数值的近战卡,并且带有特殊机制,通过机制承伤,坚持更多回合,例如护盾、复活、闪避、死亡召唤、变身等等。
护盾机制:相当于白嫖一回合
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复活机制:自身被击败后可再次复活,起来再战
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死亡召唤:自身阵亡后召唤宠物继续充当肉盾
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闪避:通过堆高闪避率,提高生存上限。
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变身:将对手的攻击卡强制变身成废卡,降低其输出能力。
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二、辅助卡提高阵容上限和容错

卡组的辅助卡可以简单分为这几类,增益卡,控制卡,生存类其中增益卡几乎是必选项,而控制和生存辅助可根据阵容来选择
1. 增益辅助:
给己方提供增益,给敌方施加减益
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2. 控制辅助:
通过给敌方角色卡施加控制,限制其输出
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3. 生存辅助:
给队友提供护盾、治疗等手段,增加续航。
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防守和辅助通常双位一体,防守卡阵亡后,辅助卡通常作第二序列防守卡使用,很多防守卡通常也自带增益效果,提高阵容上限和容错。
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