《代号Space》制作人五轮首日直播精华Q&A速递!

精华修改于03/21517 浏览综合
指挥官们好呀~
制作人五轮首日直播已圆满收官!
感谢所有守候直播、认真反馈的指挥官们~
制作人直播首日精华 Q&A 来了,答案都在这里!
TapTap
Q1:游戏内的舰船配色和舰船设计思路是什么?
五轮: 我们是从《代号:Space》的世界观出发来反推战舰的设计语言和色系:
  • 东部阵营的战舰是以白色为主题色,代表正义的阵营,给人干净、整洁的感觉。
  • 新大陆阵营是黑色的配色加上红色的舰桥,采用竖向结构,看起来充满高科技感且非常有侵略性。
  • 钢铁联邦阵营则是绿色,整体结构非常粗犷,传达出一种“不精致但是很能打”的感觉。
Q2:黑色(指新大陆阵营)的船很酷,有考虑给招募(卡面)动画吗?
五轮: 肯定是有的!目前大家看到的中子星、南十字座等舰船,都有完整卡面动画。在这块我们花了非常大的精力,虽然我们是创业公司,但制作水准一定看齐业内一线,不会放低要求!
此外,在游戏内点击特定按钮,还可以非常方便地展开观看战舰的所有变形动作和动画展示。
Q3:现在的卡池舰长、装备、战舰都混在一起,抽卡体验不够好,请问后续是否还是这样?
五轮: 很明确地告诉大家,目前商业化的部分还是临时版本。可以确定的是,如果将来有三个内容要抽,绝对不会把三个内容都塞到一个卡池里面去。 我们会努力做到对玩家“降肝减氪”。
Q4:测试期间遇到“能源不足”卡进度的问题怎么解决?
五轮: 我们在玩家群看到了好多玩家反馈能源不足会很难受,包括我自己玩的时候能源也不足。 因此我们已经紧急给大家补发了一些资源。 后续我们也会持续优化大家前期资源获取的体验。
Q5:《代号:Space》大地图的体验有什么特殊之处?
五轮:游戏中的3D场景和大地图沙盘是完全映射的。在大地图看到的太空站等设施,在3D场景里也都能看到。 当玩家在外面占领了资源点后,会有一条资源航路远远地连回自己的基地,持续产出并运送资源,营造真实的太空扩张感。
此外,后续的攻城、PvP和GvG玩法中,大家还能体验到万舰齐发、一起在星海遨游的壮观景象。
Q6:游戏内的舰队操作有什么便捷技巧吗?
五轮: 游戏内有一个非常便捷的操作,就是直接拖动就可以进行舰队的操作。 目前这在同类的玩法里面应该属于我们的首创,大家可以多多去体验一下。
Q7:游戏的赛季制是如何规划的?
五轮: 我们的赛季制规划中是“玩家创造赛季历史”,我们会在赛季中给到玩家一些选项,这些大家的行为和抉择,能够直接影响并推进游戏世界观发展。这会是一个和其他游戏很大的不同。
Q8:游戏内的舰队阵容搭配有什么讲究或核心逻辑吗?
五轮:  我们的舰队搭配逻辑,整体上非常贴合军迷所熟悉的现代海战体系。
在游戏中,航母或战列舰是整个舰队战术体系的绝对核心。但一支强大舰队绝不能只靠无脑堆砌巨舰,而是要注重配置平衡。你需要像真实的舰队指挥官一样,利用驱逐舰和护卫舰为核心舰艇提供掩护与辅助,通过不同舰种的分工协同,才能打造出最坚不可摧的星际舰队。
正经干货看完啦,别急着划走!
结尾附上高能彩蛋,速戳收获小小快乐~
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