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魔枪小人在卡波艰难升级

03/21595 浏览综合
一顿操作下来满头大汗
断剑出鞘 倍率测试截图
断剑出鞘 倍率测试
玩的时候觉得远不止100倍率,伤害都要追急袭单段了。 和小刀攻击有关,倍率接近100+小刀atk。 432攻击,405倍率 257攻击,335倍率 215攻击,295倍率 16攻击,108倍率
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托拉姆物语 枪刀魔枪升级快乐玩耍截图
托拉姆物语 枪刀魔枪升级快乐玩耍
拒绝长连带来的致命困扰 增加灵活性 可玩性 不死板 兼顾12米0蓝叠伤 0蓝启动 日常可选3-4连 4.1连 3-2-2连 不会死了连神速都按不出来变龟速还是死的尴尬 不绑定死贵的姜饼人 要贯穿可选野莫头上位哥特 还可以用廉价的休美 别问为什么提姜饼人 只要用箭 不头铁都是姜饼 四周年丈箭有多尴尬 枪箭就有多尴尬 有些人会说了 我用箭也不用姜饼 我想说的是 只要技术够狠 拿白版都能打 天赋和技术水
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魔枪一图流攻略(已更新!)截图
魔枪一图流攻略(已更新!)
结合了自己升级实战经验和大家的问题反馈 进行了修改 因为体验下来枪刀枪箭优势区间互补,切换并不麻烦 而且技能点不乱用是够的 因此个人很推荐双修 详细内容我会写一篇攻略汇总
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295-300升级推荐截图
295-300升级推荐
必须是亲爱的尉龙啦_(:з」∠)_ 无会员400多万经验,3.5个陨石 除高难以外的最优定点(打野陨石也阴) 一个坦,一个挂件拉球和风刃,然后魔枪和任意近战随便打
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魔枪公式截图
魔枪公式
前几天测舞者的时候魔防一直不是整的,知道龙力公式变了。 今天去验证一下,用旧公式伤害低一截,用布偶魔枪公式又高了一些,所有因素排了遍发现是不吃灵巧的,我的测试号需要不擦伤点了200多灵巧,所以套布偶公式算出来高了些,去掉就准确无误了。
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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魔枪电表倒转截图
魔枪电表倒转
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活动限定装备刷取指南及前瞻!10.24更新截图
活动限定装备刷取指南及前瞻!10.24更新
有好多蠢萌的小可爱忘记刷活动限定装备找我哭诉,所以我就写个攻略总结一下,如果有什么缺失,希望大佬们发现了和我说一下,我将及时更新! 本攻略还会写一些前瞻,让大家做好刷取准备! 该攻略以实用性为主,暂时不考虑外观哦! ❗本次更新新增一些装备,去除了可交易装备。❗ 带❗为更新内容 ======================= ⭐情人节⭐ ======================= ⭐雪球大战⭐
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小怪升级路线自用简洁版(1-290)截图
小怪升级路线自用简洁版(1-290)
该路线中地点的选取结合了经验、密度、与传送点距离方面,综合考量。 并以升级为目的,将路线尽可能以更简洁的形式呈现。 如若有追梦需求,请移步其他(其实除了随缘掉点特性也没啥好追的,小声嘟嘟)[表情_比心] 表中“基础经验(取角色±5)”均为自身实测,以便用于在升级时,进行具体路线规划(升级时,可粗略估算当前角色等级与目标怪物等级差在±6,±7,±8时所能获得经验,进行路线的取舍)。 经验倍率:±5(
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科隆牢大2e血截图
科隆牢大2e血
领教神力
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