《红色沙漠》前期技能树加点小Tips~资源有限别乱用
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进入红沙之后,不少玩家将属性点投入了耐力升级,不过在这样一款拥有超多技能,八爪鱼才能适配的游戏,这样选择看起来有些不太明智~不过耐力属性,的的确确撑起了本作的基础体验。

《红色沙漠》为了平衡游戏体验,移动方式与《塞尔达传说:旷野之息》类似,角色的移动很大程度上依赖耐力值。无论是奔跑还是飞行,耐力值的多少都会受到影响,所以前期跑图真的很难受。

所以我建议,可以先将耐力值提升至200点、这样既能保证移动资源不会那么局促,另外200点耐力属性也是学习“如来神掌”的最低要求,这样无论是战斗还是移动皆达到了平衡。第二项我建议升级生命,其次是勇气,可以放到最后,因为本作的精神力会自行恢复,故此显得没那么卡手。

值得注意的是,翁卡和达米安这俩哥们儿也会共享我们的属性加点,更何况解锁这些升级,还要经过跳跳乐和解谜,所以耐力多些找起来更容易一点~

目前的《红色沙漠》已经来到了褒贬不一,这正是因为其交互的复杂、迷之叙事以及拖沓的游戏节奏,我觉得“褒贬不一”没毛,我估计也不会去通关这款游戏了,Pearl Abyss 的股价更是下跌了近 30%,好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~


