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隐王-寰宇星 机制+三战流程+全凶星(个人打法参考)

修改于09/163716 浏览攻略
攻略返回点:
隐王-寰宇星 :
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隐王-寰宇星 数据:
隐王-寰宇星三战固定的HP:3056亿x3
每一战固定:减轻受到伤害(大(50%))
生命折损:根据累积数值最大HP25%DOWN
(x000固伤+50%HP最大值固伤行动后累积)
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隐王-寰宇星 7个凶星触发&效果:
本次隐王会根据上一战的记忆进行改变并附加对应的凶星总共7个:
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第一凶星:一战/二战寰宇星在10回合内击杀,自身附加极大减伤(减伤95%),减伤珠会和隐王自带的大进行叠加导致无法出伤,所以一战/二战要严控到11T斩杀,三战直接速杀
减伤效果会在5回合后消失,转命后会重新附加
珠子效果消失持续到本命结束,下一命重置
第二凶星:一战全属性弱点,只要是受到的被判定为弱点的属性伤害,在二战中变为吸收,三战同理
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一战
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二战
第三凶星:一战/二战一回合AF造成超过寰宇星60%最大生命值的伤害,则在二战/三战每回合末,扣除AF35%数值(70点)
第四凶星:一战/二战附加过我方减益反转&敌方增益反转,则会增加使用「通往虚无的邀请」的频率(简称白化原先每3回合)每回合末都会「通往虚无的邀请」,清空自身debuff和我方buff
第五凶星:一战/二战展开过属性阵后击倒,则在二战/三战,回合末破属性阵
第六凶星:一战/二战展开过属性阵外的阵后击倒,二战/三战,回合末存在属性阵外的阵破阵
第七凶星:一战/二战中一个回合受到攻击行动次数达到9次以上(攻击时联携在原有的行动次数上+1,宠物行动有攻击算做+1有带装备攻击再+1),二战/三战附加永续的迎击效果,受到攻击反击,反击:2000固伤 *AF和星爆时候的行动不算
ps:当初角色自残会被算做在原有的行动次数上+1,Mark-Vav实装后已修复
隐王-寰宇星 行动模式:
根据触发的凶星珠子每回合:极大减伤(减伤95%)(5回合结束,下一命进行重置)+根据二/三战受到弱点变为吸收+扣AF(70点)(行动后触发)+受击反击2000固伤+破属性/除属性以外的(武器/特殊)ZONE(回合末)+每回合末白化(驱散自身减益&我方增益)
ps:吸最大固定MP90%可以通过吃宠物的光环抬MP总上限来避免行动的时候一口气吸完MP
一命行动:
1T:超先制:吸最大固定MP90%+混乱+受伤
2T:晶魔全体力智DBUFF(中/99回合)+随机单体2次阴魔  魔耐&全属DOWN(中/99回合)+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%(小/99回合/累计10次)
3T:2000固伤+50%HP最大值固伤
+MP最大15%DOWN+累积1次生命折损
4T:后攻:单体石化(无视耐性+贯穿)
5T:单体9999999+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%
(小/99回合/累计10次)
(重复以上模式直到30回合即死)
*没触发第四凶星则每3回合触发一次回合末白化(驱散自身减益&我方增益)
一命转二命行动:全体无属魔伤害+白化
1T:超先制:吸最大固定MP90%+混乱+受伤
2T:单体9999999+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%
(小/99回合/累计10次)
3T:晶魔全体力智DBUFF(中/99回合)+随机单体2次阴魔  魔耐&全属DOWN(中/99回合)+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%(小/99回合/累计10次)
4T:3000固伤+50%HP最大值固伤
+MP最大15%DOWN+累积1次生命折损
5T:后攻:单体石化(无视耐性+贯穿)
6T:单体9999999+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%
(重复以上模式直到30回合即死)
*没触发第四凶星则每3回合触发一次回合末白化(驱散自身减益&我方增益)
二命转三命行动:全体无属魔伤害+白化
1T:后攻:单体石化(无视耐性+贯穿)
2T:单体9999999+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%
(小/99回合/累计10次)
3T:晶魔全体力智DBUFF(中/99回合)+随机单体2次阴魔  魔耐&全属DOWN(中/99回合)+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%(小/99回合/累计10次)
4T:4000固伤+50%HP最大值固伤
+MP最大15%DOWN+累积1次生命折损
5T:后攻:单体石化(无视耐性+贯穿)
6T:全体无属魔伤害+恢复10%最大HP + 力智速+10% + 魔法暴击率提升10%
(重复以上模式直到30回合即死)
*没触发第四凶星则每3回合触发一次回合末白化(驱散自身减益&我方增益)
拖到即将30回合时会出现倒计时预警,倒计时结束我方全体即死:
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即死动画(雪菜直播替群友坐牢片段):
打完一战后触发的珠子实在也没办法打过只需要二战斗死一次就可以进行重置到一战重打控珠:
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注意:寰宇星必须打完三战才能结束支线!
三战流程过寰宇星个人打法参考 :
三战流程下只触发到:阴&火&晶&风吸收
+第三凶星+第七凶星
1)一战配置:
一战11T:
控攻击次数,避免二战触发第七凶星效果
ps:当初角色自残会被算做在原有的行动次数上+1,Mark-Vav实装后已修复
2)二战配置:
已触发:阴&火&晶吸收+第三凶星
二战11T:
3)三战配置:
已触发:阴&火&晶&风吸收+第三凶星+第七凶星
三战5T:
备注:没有凹到第二次罐头,6T星爆交出去熊的结构瓦解
星天武升级材料(昏暗星块x5):
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幽雪莉佳专武解放效果:
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打弱+50%,魔法暴击率+100%,胜利回覆50%AF
战胜寰宇星拿到成就:螺旋律将穿越时空
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寰宇星也会进入回忆里可以自定义挑战,如果战胜全开的凶星的寰宇星(全珠子,凶星二开启一个吸收即可),能获得隐藏成就:重力助推
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寰宇星全凶星 (1吸收)雷队16T:
(全珠子,凶星二开启一个吸收即可)
配置:
全凶星(1吸收)16T:
全凶星成就:
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额外整活  :
此处感谢雪菜大佬的帮忙打了全凶星+全吸收
录了下来了,TY~
[崩3_爱你们]
注意:如果已经打完拿到成就了可以不用在打全吸收,此处为整活,如果要抄的话把全吸收关掉只留1个吸收来打!(配置在后尾13:04)
有AS奥尔蕾雅可以替换掉斯坦纳
全凶星+全吸收 16T
(雪菜:冬马和纱kazusa)
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合集
外传-螺旋的记忆与原始的旋律
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另一个伊甸超越时空的猫 隐王寰宇星打法
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【人物攻略】幽雪莉佳
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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浅评一下风队,只说隐王战用处截图
浅评一下风队,只说隐王战用处
作为刚玩一个月新手,目前3.0隐王除普拉涅岛(没办法活不住无限守护用不了隐王直接先制,还碎阵,只能等大哥和as熊觉醒干了直接af秒)全清,基本都是狼姐杀过去的,风队感觉就是狼姐强抬起来的 伊斯卡:除了砍物耐毫无作用,别的卡也能降耐时雨:纯招笑闪避庇护,纯招笑反击遇魔伤直接软,还需碧莲星爆降100%速,优点上克下buff 纯纯打条工具人 碧莲:只给风个性挂防异常防吹飞,优点:打条buff,mp上限
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06:20
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析截图
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析
前言:当前版本,如果要说出一支上限最极致、协作最精妙、buff最权威的队伍,那一定是猫雷队(转属雷队)。当有的体系队还苦恼于传统乘区、段数稀少乃至弱点看破时,猫雷队已然凭借恐怖的综合实力一骑绝尘、超然物外。本篇指南,是我在游玩中的一些思考与总结,希望能够帮助猫友们更好地上手这支队伍,欢迎在评论区交流分享。(若有不足请多多包涵,第一次写攻略紧张ing……) 一、 成员篇 众所周知,猫游不存在一支万能
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06:26
灾厄三连战 天尾星,地口星,海齿星(个人打法参考)截图
灾厄三连战 天尾星,地口星,海齿星(个人打法参考)
攻略返回点: 三队配置参考: 装备注意:ES猫有压一点速度!抄的时候记得把灵晶都带上速度!艾妮记得带一个九死一生! 注意事项: 1)三连战装备,防具,角色和宠物只能待在一个队伍不能分两个 2)AF是共用的,你上一队用完了AF,下一队进场的时候AF继承上一场0%,天尾星和地口星个一队带ES魔兽娘/天狗/ES水枪 所以优先打海齿星>天尾星>地口星,海齿星不要留着最后一个打的话会直接进场触发光环! ps
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04:21
【攻略】外史『望乡之魂与逆星旅行者』-幻灵之剑与暗溟的残光-截图
【攻略】外史『望乡之魂与逆星旅行者』-幻灵之剑与暗溟的残光-
本篇有大量剧透内容,剧情党斟酌观看!!!! 【本次外史第2波国服大约9月~10月之间实装】 幻影外史『望乡之魂与逆星旅行者』系列攻略: 本文注意:以下地图名称那些一律使用国际服翻译名,要全部补全请跟着流程顺序跑! *本文一人所写过程或者图片有出现错误欢迎帮忙指正! 本次外史分为5波,本次第二弹外史官方统称为 “幻影外史”并且有剧情分支「重要的选择」,选择了就无法重来 *后续官方会增加重看功能可以选
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
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06:48
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红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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ES芙朗姆拉比丝(光辉之剑)剧情观后感截图
ES芙朗姆拉比丝(光辉之剑)剧情观后感
总结:交代了她的人生结局和巴尔沃基的创立史。 顶级剧情,看完之后后劲很大。 看来芙朗姆是真的很爱巨魔贝恩。 以及她身上穿的这件衣服和as阿鲁多,是同套的,可以将巨魔贝恩的力量完全发挥出来。 以及他之所以用剑,是因为被薇涅妃卡(实机的那个前几代的)吸走了魔力,但是剑术仍然强大。 巴尔沃基四人组的幼年体真的超级可爱 达尔尼斯和诺玛尔,你俩到底啥时候开as?
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【后续更新角】AS洁尔法妮&SA伊薇拉 技能组(只写技能)截图
【后续更新角】AS洁尔法妮&SA伊薇拉 技能组(只写技能)
*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一 AS洁尔法妮 一一一一一一一 能力1: MP防御(自身附加,八云同款MP盾): 受到的伤害减轻50% 并将减轻数值转嫁为MP消耗 以前卫身分战斗开始时 前卫拥有个性「晶」的伙伴3人以上时展开极•辉晶阵 能力2: 以前卫身分战斗开始时皮皮在主搭档或副搭档时 AF数值变为100%+发动【滋长茁壮】(技能1) 【滋长茁壮】: 自身附加以下效果
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