关于游戏的真挚建议

修改于03/22874 浏览综合
毫不夸张的说,我基本上所有类型的游戏都有涉猎
数值始终是一款游戏的核心体验,如果说给玩家一个正向反馈,不单单应该是设定一个关卡目标,比如说新的地图
像这种各类建筑之间的升级花费期望,收益期望,应该合理
像这个高级传奇钓鱼佬,真的值得升吗
像这个100金币加5战力,拿去训练学徒那里不是随便吊打这个吗
简单算一个拟态鱼饵x5等于60个精品鱼饵等于600个鱼饵等于1800废品+600铜
然后这个是为了55%的20铜,30%的50铜,15%的1k铜?
真的够离谱
不敢给数值,不如直接膨胀
其他等等问题我看论坛里也有讲,我就不在赘述了
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