下载 App

不朽扫盲攻略(一)资源篇(1)

精华修改于2020/11/194234 浏览投稿活动
11区埋骨地 血刺千年
基础教学为主,避坑,保持进度,杜绝浪费~
打字累,不说废话了[嗒啦啦2_累]
一、经验
游戏的核心资源,不是用来消费而是进一步提升的门槛和限制。大家应该都听过托总肝氪突破神位在T110的路上一骑绝尘吧,这就是经验领先的优势。
经验来源几个渠道:
1、主线任务
这个不用多说,玩过都知道
2、酒馆任务
任务给的经验受星级和酒馆阶级影响,高星高阶经验多,对高等级玩家经验影响很小,我也懒得做表对比,知道这事就行了,没太多可操作空间
3、挂机经验
放置游戏的核心之一,受世界探索等级、通天塔加成、幻化等级提供的挂机结算时间缩短(10级减10秒,上限)
4、速战
吃钻石额外获取经验,受挂机经验影响
5、神魂
划重点!神魂可以通过活动获取,最大产出来自宝库,蓝紫图出蓝魂(8000经验),黄绿图出蓝黄魂(9000经验),红图出蓝黄红魂(10000经验)
以上,如果还有请提醒我加上=.=
接下来是重点,姿势摆好!
①尽可能的推进世界探索,提早获得主线经验,提高挂机经验的基数,目前最高可越12级推图;
②通天塔尽可能打得更高,获得更高的加成
③有条件的开局就幻化买到10级,保持经验等级第一梯队
④速战的使用是有讲究的,比如等级未封顶时有两次速战,使用一次后不要急于使用第二次,若一次速战等级提升,可以优先去打世界探索提高挂机经验基数,蚊子腿,爱要不要,多为新区新号需要考虑。每日速战尽量早点(除非短时间能更进一步提高基数/加成比例/缩短结算时间,这样可以适当等等),拖晚的不良后果有两个:1.你忘记了2.维护到天亮
以上是大多数玩家都能认识到并主动保持的内容,下面内容可能会引起不适……
⑤神魂,肝宝库杀boss可得,这使得部分玩家眼中的放置休闲游戏成为了一个肝帝与氪佬的世界。游戏中拉开差距的重要组成部分,说实话,这设定没毛病,凭啥要不劳而获?有付出有回报才是常态,脸黑的去洗脸吧,这个没办法~
有人会说火把不够,宝图不足。宝图可以氪金买,刷图本身还有产出,火把刷图产出少,但可以腐油兑换,目前常规玩家可能每天腐油兑换都兑不到无限档。
对于非常规的玩家,某总领了个头,没错,就是氪金!旅商钻刷新,买5比1的火把(500钻换100火把,刷出一次买一次)!然后……一般人可能跑去肝了,但大佬选择扫荡……结果就是神魂数量大量获取(全是氪出来的)神位经验暴涨,极速突破60大关进而提前向新世界进发。与此同时等级的提高,装备的提升带动世界探索与通天塔的提升,进一步拉开了与后继者之间的差距。
下面表格是对肝神位经验的统计与分析:
TapTap
首先序号1.2黄图手刷,不扫荡不撕票单双一样收,T90刷红手可考虑小黄图;序号3为神位29冲30,想早点开T90,选择蓝图刷,并没有撕票赌双boss(其实有时候双boss隔得远,并不省火把)。
结论:黄图消耗火把多,有掉宝收益,效率高;蓝图成本低撕不撕问题其实不大,惯用做法为单boss开眼,双boss扫荡。(P.s:效率不要看我记录的时间,主播杂事多,断断续续会有影响)
神位升级经验会不断提高,但是神魂获取和数值不会有太大变动,因此往后肝神位经验的操作价值会逐渐降低(付出劳动金钱所获得的收益占比降低),所以肝神位经验也是越早越好!
二、钻石(大佬氪佬可以撤了)
游戏中获取钻石途径有限,数值波动也较大,三卡收益有明显梯度,下面逐项说明,最后会有一些小tips给大家,尤其豹子头和微氪玩家会有较大收获。
获取途径:
①维护,版本更新与维护;发家致富,全靠维护~
②活动,主要是不定期活动,如组团活动等
③月卡vip,主要是三卡福利
④游戏外活动,例如同人、攻略投稿中标~
⑤兑换码,关注不朽之旅微信号(本期兑换码:神秘boss即将入侵)
⑥签到,日常与市集
⑦其他一次性获取的钻石,排行榜,爬塔,角斗场
以上,如有遗漏,欢迎补充~
①②④项看官方福利~希望版本更新多些,bug维护少些,门槛低的活动多点~③三卡很重要,尤其是不朽契约与冒险纹章,一个是经验与资源收集的优势,一个是命运钟摆的获取,有点小钱不想太氪的可以考虑这两卡,想更充裕点就上月卡,3次月卡后直接转为终生月卡;⑤兑换码官方微信有公布,本人直播间会贴,交流群会公告提醒;⑥签到日常不多说,市集是可以操作一下的,建议钻石紧缺的朋友每种黄装留一件可以出售的,货备好,每天出货运气好多个几十钻,不用着急供不上货~⑦一次性的,早拿早享受,晚拿没折扣。
TapTap
上图为每周固定获取的钻石数量,可以发现三卡拉开的钻石差距太大了,豹子头运气好2000多钻仍不能满足每周固定开销,开销见下图:
TapTap
每天矿洞,速战是必买的,矿洞资源高收益,速战经验必选项;探索礼包的沙漏就值了。就这,已经需要2700钻,远超固定的福利了。更不要说还有兵装卷礼包了~所以想玩的舒服,建议三卡起步。
TapTap
当然,由于有许多非固定活动与官方福利,0氪主播还能继续折腾~但是仍要为钻石头疼,为什么?因为铭刻啊大佬!
TapTap
72/6*15=180钻~这还只是是红装最后一下,绿装更甚……刻不起刻不起~
好了,本期攻略先讲到这……下期介绍金币火把与冒险币的知识盲点与小技巧~
00:31
不朽之旅之鬼打墙截图
不朽之旅之鬼打墙
5 赞
3 回复
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
271 赞
51 回复
《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
153 赞
89 回复
4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
40 赞
12 回复
四区开区50天天梯PK兵装强度排行榜!截图
四区开区50天天梯PK兵装强度排行榜!
开篇语:玩不朽之旅,我只佩服天梯榜上的超神大佬,除此之外,皆是菜鸟。[表情_吃瓜] 一,四区2026.3.27日开区,统计日期2026.5.17日,开区50天。大部分人已经进入卡关阶段,每天除了上线收菜这些pve之外,每天打打天梯和战场,在战场抢劫别人的资源,打爆别人的水晶,是一件非常美滋滋的事情![表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 二,积分说明,第一名和第100名的积分肯定不能一样
10 赞
26 回复
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
255 赞
47 回复
01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
25 赞
29 回复
兽群套随从伤害增幅叠加吗?截图
兽群套随从伤害增幅叠加吗?
如题,这个冰凤的伤害增加8%,如果是兽群套叠加吗?还是只生效8%?
1 赞
玛格绯红截图
玛格绯红
自上次弄过中毒玛格,这次绯红流血大增强所以搞了一手[表情_吃瓜] 技能组:回旋斩,乱射,疾风刺,超重击(这个换什么都行,链钩伤害更高但是容易拉进距离) 附魔:瘟疫(4),女巫的回响(可替),繁音,破风之锥,元素奏鸣 神格:时间,日曜,月光,空间 神火:暴虐,超凡双生,远古律动 (本人懒,神火还是三神火[表情_困],四神火如果没有9星红神火可以用噩梦之力,附魔繁音必须带) 圣物:原力法球(2),奥法
12 赞
17 回复
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜截图
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜
趁着老牛更新之际、趁着自己有时间、趁着大家都起床了,做了一份不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜。 此榜排名由我自行编制,亦或存分歧,此讨论不做分析。 一、评分标准 针对目前兵装榜上兵装进行多维度指标、大量复杂研究后,根据:通天塔层数、使用人数、同装备下对比其他兵装进度、是否进度无长期更新、使用要求、增强后进度依然滞后于其他兵装等六个指标来对 37 个兵装进行排名分析。 为避免内容冗长无义,已将强
54 赞
69 回复