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本来和鲛人一起打怪兽的画面挺感动的

03/233003 浏览综合
结果告诉我通关了
头一次因为游戏通关而感到不甘心
图鉴没开全就算了,我还没有开分店,还有猫咪的面我都没见着😭😭
虽说通关了还可以接着玩,但就感觉不太一样。
玩后感只觉得这游戏又难又容易的,难点:自然就是关卡boss,容易:就是似乎结束得太快了,我的店铺农场都还没有做大做强呢,没爽到。虽说游戏,通关结束才是最大的胜利,已经是爽了,但它的尾声来的比我想象中更早。
这个没去看攻略,一个是刚玩不想失去新鲜感和探索欲,再一个游戏本来就不算复杂,地图也不大,能玩几十个小时完全就是因为游得慢(能感觉到要是出多加速道具,游戏寿命将大大缩短),除了个别关卡实在难过才想到搜一下。初次玩是很上头的游戏,但绝不会轻易想玩二周目。
————(以下字多,纯个人怨念,可以不看)
说的就是你,四脚爬爬龙[表情_生气]本来一开始是舍不得丢包,后面重开了不下20次,打了起码一个多小时,这该死的沉默成本心理作祟,丢不丢包已经不想了,直接跟龙杠上了,因为装备差氧条又少只能拿炮弹,这该死的炮弹居然还有CD,好容易CD完了还被龙暴风吸入,等从龙嘴里掉下来还没等我蓄完力,龙的【干掉一半氧气条激光】就到了,该死的它一发招,我炮弹对准它的蓄力格就消失了,凭什么它发大招要打断我的蓄力,我是给它蓄的吗,让我只能干看着,接着我又四散奔逃……
【纯炮弹的几个点(仅针对氧条少,装备烂的情况):1️⃣炮弹尽量不要和龙离太近,在龙暴风吸入之前起码保证炮弹到手,避免被吸,此时稳妥点可不追求蓄力注意走位,以免蓄力被龙吐的乱石打断,避开乱石的同时马上蓄力(这个大招间口不比激光充裕,离得远一点可够一次蓄力);2️⃣争取在龙转身准备吐激光前完成一次蓄力,炮弹可打断激光或让激光打偏】
(我结束回看攻略才看到有人说右边石堆有死角,没办法我这个拼命逃跑的大冤种,因为躲进一次中间的夹缝给龙怼在里面出不来被两下嘴死,那时就觉得天绝我之路,再也没有试过靠障碍物躲了,从贪夫自动进化成跑跑贪夫)
于是在这时间貌似短暂而过程却异常漫长的拉锯战里,【一复活就抗炮发射然后立马跑】已经练成了令人心痛的肌肉记忆,自己的武器一点没派上用场,纯场上炮弹,打了4发还是5发才终于结束这噩梦关卡……
猜你想搜
潜水员戴夫 通关感想
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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鲛人村深海图A和B型地图截图
鲛人村深海图A和B型地图
我因为打不过约翰,没法去冰河,只好反复刷鲛人村附近的深海,我是路痴,所以做了深海图利人利己。 1、深海图只有两种地形,A型图的最下方传送点在右侧,而B型图的最下方传动点在左侧 2、第一次进入深海,默认为A型图 3、深海A型图没有钻石矿,只有猫眼石和紫水晶。深海B型图三种矿都有。 4、矿点不是必刷,矿随机刷出2-4个。 5、资源点不是必刷,资源品种随机刷。 6、A型图有5个大鱼点,四条大鱼在五个地点
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丛林DLC前期快速赚钱的方法截图
丛林DLC前期快速赚钱的方法
前言 1.一天可以下两次水! 2.可以跟鳄鱼转圈,鳄鱼转圈速度很慢。 3.在无处可逃时可以到水面上卡回村,此时你是无敌状态,鳄鱼打不到你等一会他就丢失仇恨了! 每次打完鳄鱼都要用无人机运回去,割肉占背包不说,每次只有三块肉,无人机运回去有6块! 流程 每次下水前时刻谨记先存档 第一次下水前记得换好饰品:冲刺速度增加和氧气耗尽后还有一段时间不死亡,鳄鱼第一次下水是不能过去的,第一次下水尽量多用网兜枪
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收菜简单的自用运营方案分享(修改截图
收菜简单的自用运营方案分享(修改
养殖区:只需要收4个池子,个人体验下来较好的养殖基数如图所示,虾/虫/蟹25,小鱼20,大鱼8,水母5 种植园:同时种黄瓜,大蒜 海草种植:只种黑角珊瑚 派遣:同时收芝麻,黑醋,咖喱,大酱 咖喱派对+主店日常:甘氏巨螯蟹咖喱 鲨鱼派对+分店日常:绯红鱼卷 虾派对+黄瓜派对:醋拌菲尔德瓦普塔虾 龙虾派对:龙虾拼盘 旗鱼派对:酱烤条纹四鳍旗鱼 金枪鱼派对:金枪鱼生鱼片盖饭 水母派对:凉拌水母
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《潜水员戴夫》真的是版本决定体验。截图
《潜水员戴夫》真的是版本决定体验。
一开始玩的手机版,后来又入了 TapTap PC 版,用 DS5 手柄玩感觉还不错,有自适应扳机,但就是没有震动反馈。 后来看到很多人推荐 Steam 版对 DS5 的适配更完整,就又买了一份。结果一上手直接惊艳到我了。 震动、自适应扳机、各种细节反馈全部到位,捕鱼、 harpoon、开船、战斗都特别有沉浸感,感觉自己真的化身戴夫了。🎮🌊 如果你手上正好有 DS5 手柄,真心推荐试试 Steam
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百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略截图
百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略
#与班乔厨艺对决 测试版本下店铺经营: 一、店铺经营时我们需要注意的几项因素: ①为客人上菜: 一定时间内未上菜将会红脸导致差评 ②擦理客人离开后的桌子: 下一位客人来到桌子后不尽快处理则会红脸导致差评 ③倒茶、啤酒: 可以使客人心情愉悦,花费更多钱不及时处理则红脸导致差评 ④抹芥末:(位于吧台最右侧) 不及时处理则会导致班乔无法制作料理,剩余客人全体红脸导致大量差评 二、菜单上的推荐料理: 前
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丛林时间安排推荐截图
丛林时间安排推荐
丛林dlc每天都有很多事情做,采集、和村民聊天送礼、做任务、潜水、去森林等,但是时间有限,每天白天只有12小时(12格),每次下海要4.5小时(4格半),探索森林要3.5小时(3格半),夜晚大概只有2小时(2格) 因为在村子的很多村民夜晚会回屋子休息,夜晚不能找他们,只有少数村民夜晚不会休息,所以先划分白天和夜晚的路线,白天先找夜晚会回屋子的村民,到了夜晚再去沙滩找其他npc,顺路再去苏尔加瀑布采
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运营菜谱截图
运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前) 如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包) 中期菜谱 后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级) 后期菜谱 小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱 最终菜谱 这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
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《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)截图
《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)
震惊!五星级寿司店的老板竟然是鱼肉贩子。 “白天摸鱼,晚上也摸鱼。”老板如此说道。 既然是懒人店铺,那员工干的活不能少。端菜、倒水、清桌等工作必须样样精通。 一、员工选择。 在主店铺,服务必须是第一位,所以优先升级大堂的员工。 优秀的员工一定要有清理与饮料服务两个必需技能,这时候就不得不提到那位无敌的男人了。 牛战士闪亮登场! 再然后就是懒人店铺的必备员工——德瑞,鸡尾酒+清理配合牛战士达成双清理
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