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停更后的无语
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开服的时候,还没有发公告的之前,一群人默不作声,给发的也是bug不修,不管不问,现在好了,真就停更了,从去年年底的时候,就已经有给公告说过腾讯方停止投资了,这就意味着后续的研发费不够,加上8月的时候,还有大量员工离职,这点消息是一点不看吗?为啥总还有点人非要出来显个脸,搁那说他冤不冤,搁那里讲他停更后我很难过。
我想问一下就是你有没有真正就是了解一下这个游戏,它从开服开始以来的问题?
开服的时候黑屏2小时,后期策划bug几乎都是一个版本一个版本的修,甚至有的时候还漏修
还有福利方面和抽卡方面,这边策划绝对没有调好,这就导致抽卡的比例,欧的玩家非常欧非的玩家,很多人搁那吐槽,天天吃大保底,以及画质,也有玩家吐槽观感不够,玩的操作手感不太好
知道还有一个很大的问题吗?开服第一个新up,伯鸢,大部分玩家都认为应该不会那么退版本,结果你第二个up直接出了一个只需要点按技能按个平a,然后高数值就来了的青,甚至在b站都有人说数值膨胀最快的二游,这就导致前面抽了伯鸢,又买了伯鸢的皮肤,知道吃多大的亏吗?知道策划后续做的最完美的角色是什么吗?就是他出的第三个up,也就是周年庆的姬夏,这也就造就了策划在这个版本有一大部分的回血,那也就造就了后期主c的平庸,然后策划对于辅助的数值调整还不搞好,提升比例完全完全与信息不符
然后就是深渊膨胀,由于第二个版本青的高数值出来,策划后续给大摆钟的血量膨胀在原本基础上增加了20%以上,你知道对于伯鸢来说有多难吗?甚至有人还说6+5还打不过,然后策划后期就想到了一个阿顿,还是两段血,血量还比大摆钟的厚,我就问你策划这膨胀数是咋搞出来的?然后呢就是大量的员工离职,导致运营摆烂,这也就才使策划后续的那个深渊难度没有在那么膨胀数值,而且是反复boss
还有活动以及资源获取,玩家是建议策划能让资源获取,搞个一健,到死都没有改过,还有那个活动,夏季的就是周年庆,不清楚的看我主页那边的活动攻略,想拿满奖励,要保证每天上线,且得刷满240个体力的情况下,问题是,这240个体力,他是去刷活动币,而不是让你去通过消耗体力的多少获取活动币,这就对于刚开荒的人有多难受
这边能看得上眼的也就只有剧情,还有就是可以直接按到下一关,直接看剧情,要花战斗的和看剧情分开来,而且他的叙事故事是可以的,他是边讲述现在主角的视角,边讲述这个剧情的关键角色的前世,像那个大力乌的,和姬夏,是让我看的特别震撼,然后后续策划没资金,不配音了











