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维护18
1.解决爆发初期效果可能存在效果无端失效的问题。(已解决)
2.解决爆发初期效果部分描述问题。(已解决)
官方
@罗神帝亚
更新3
1.优化一部分代码架构。(已优化)
2.移除四舍五入的显示的方式,避免造成误解。(已解决)
3.为部分功能添加红点效果。(已添加)
官方
@罗神帝亚
维护17
1.解决离线暗物质获得数量问题。(已解决)
2.解决重生界面中升级项目文本显示问题。(已解决)
3.在机遇界面添加质量强化效果,无需额外费用。(已添加)
官方
@罗神帝亚
维护5
1.优化保存方式。(已优化)
2.在设置中添加手动存档功能。(已添加)
3.优化动画减少内存。(已优化)
4.解决重生中升级其中选项价格没有发生变化的问题(原设计费用是会增长的)。(已调整)
5.因为暗物质不够而导致升级按钮上方的所需物质显示归零的显示问题。(已解决)
官方
@罗神帝亚
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维护3
1.物质密度选项中存在描述问题。(已调整)
2.增加每天的重生次数。(已增加)
3.时空加速选项中存在描述问题。(已调整)
4.字体加载问题。(已优化)
官方
@罗神帝亚
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维护14
1.优化重生中爆发性初期的表现效果,避免卡顿问题。(已调整)
2.解决爆发性初期影响到捕获圈问题。(已解决)
3.避免出现捕获圈过大导致一些奇怪问题,已添加最大范围限制。(已添加)
4.广告异常问题。(已解决)
官方
@罗神帝亚
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重生的费用问题
出现了计算问题,我现在正在修改。(感谢你的耐心等待)
官方
@罗神帝亚
维护4
1.解决机遇之心强化效果实现不全的问题。(已解决)
2.添加批量升级选择按钮。(已添加)
官方
@罗神帝亚
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维护13
重生升级费用异常问题(已解决)
官方
@罗神帝亚
维护8
1.引力质量费用倍率下调。(已调整)
2.视界吞噬费用倍率下调。(已调整)
3.吸收率显示后两位小数。(已调整)
官方
@罗神帝亚
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