来吧,留下ID杠一杠

03/24307 浏览综合
@无所不能的休闲玩家 @开心连连看 因为帖子里艾特不了,我就把你俩放开头了,这样大家都能看到我主要是说的谁
我发现无论是论坛还是DY的直播间,有的人就像活在自己的世界里,说得那个话就不像是正常人说的话
那干脆这样,我把近期帖子里的观点再列一下:
1、鬼鲨是砍得彻底废了,对它的PVP强度影响很大但对使用它的玩家影响不大,因为现在还使用且只使用鬼鲨PK的玩家,说实话我觉得不像是想好好打PK的样子,好好打PK的玩家在鬼鲨兴起前就该把猫大厨人鱼/凤凰人鱼/吱吱人鱼这种稳定的首发宠做出来(哪怕你资源不够,起码也准备得七七八八了),而且在第一次鬼鲨削弱之后稍微了解一下版本就不应该再做鬼鲨了;
2、从守心这个技能出来、吱吱增强首回合混乱概率削弱后续混乱概率的时候开始,吱吱的玩法就是直接去混乱输出宠了。在实际情况中,输出宠被混乱后,大概率是解掉继续输出,如果实在没有单位解了也可以防御,这次调整只是给了输出宠在被混乱后一个喂药的选项,但除非是法师被封且可以卡速,否则输出宠喂药比较抽象。所以对我来说,吱吱这波是削弱(毕竟多了一个可选的操作),但远远达不到“废了”,原本100分的话,现在怎么也还有90分;
3、心法返还100%挺好的。心法就应该是一个常驻玩法,哪怕现在披上了赛季制的皮,也应该是赛季常驻的东西。能氪的人有的是,但刨除极少数可能充多少只是一个数字的玩家,多数人反感的点不是这个心法需要投入多少钱,而是之前一直不明码标价看不到头。你可以出20、30哪怕50层心法,但你得一开始就说。我接受你出个新功能圈钱,起码让人有点新鲜感,但我不喜欢一个月加两层,后面连个“后续层数将陆续开放”的标识都没有。现在改成100%返还都有人骂,我真是想问问你在心法上投入了多少?这是利好所有人的调整,利好更大的是平民,非得按它原来那一套,氪佬多返点,平民返保底50%,平民都跑了,游戏黄了你就高兴了吗;
4、赛季本源属性不平衡,这真的是人提出来的问题吗?光你一个人的本源属性不平衡,其他人的都平衡是吧?它那四个属性就在那摆着,想点哪个就点哪个、资源够点哪个就点哪个,没人摁着你的脑袋让你去点,你觉得哪个属性收益低,你不点不就得了么,你还想让CH改上了?你跟有的人建议策划修改巅峰赛时间以免耽误它打灵境寻宝有啥区别?
5、本人ID 九州丶字母,耀九州区的,不认识策划,也没有什么策划的联系方式,跟离火这个游戏官方也没有任何瓜葛,只是一个喜欢打PK的队伍指挥兼业余播着玩的小主播,不存在任何给官方洗的行为。我希望你们跟我杠的时候,带上自己的区服和ID,我也看看你们的成分。
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