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关于游戏更新的意见和建议,小编进~

精华修改于09/301726 浏览

一、最最重要的是服务器优化

不知道大家是否有同感,现在一打架服务器就进入PPT模式,直接卡崩溃,等重进游戏,辛辛苦苦征得兵早就举白旗了……

二、新旧武将平衡性做的不好,主要问题如下:

①数值过低,3.5武将不如3.0。

比较典型的是3.5【舞姬-邓曼】,主技能不如3.0舞姬哀姜,拆解【德信为先】更是只有3.0拆解【夺心者众】效果的25%。
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3.5邓曼拆解
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3.0哀姜拆解
长平廉颇拆解【老成的悲歌】血量降低后恢复生命(100%),回复率不如紫技能【鼓舞】
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3.5长平廉颇拆解
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紫将嫪毐拆解
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紫技能鼓舞效果
对比之下,老成的悲歌50%的恢复率实在太少
调整参考:老成的悲歌:携带者每损失50%生命值后,获得无畏状态和20%护甲(满级40%),立即恢复己方所有方阵的生命(回复率100%,满级200%)
以上是比较典型的武将技能,其他技能或多或少都存在相应情况
②新武将技能冷却时间过长。
旧武将技能冷却普遍在10秒到18秒之间,新武将技能普遍在20秒以上。
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旧-韩启章前置4秒,冷却10秒
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新-韩康子 前置6秒 冷却20秒 并且属性偏低
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旧-魏斯 前置4 冷却8
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新-安期生 冷却直接干到20秒
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魏桓子冷却20秒
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新武将南子 冷却20秒
③技能描述需规范化
以长平-白起拆解武安君诏令为例
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表述不明确,可理解为所有方阵,也可理解为同部队
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经客服多次跟技术求证,该武安君诏令为全体生效,建议将“使全队”表述更改为“所有方阵”,沿用之前的表述方式。
另外,【长平•白起】的拆解武安君诏令,【长平•廉颇】老成的悲歌,这两个技能拆解名称很low,在今后武将起名时建议沿用之前从《孙子兵法》里找灵感。
④武将重做
老生常谈的话题,建议除了长平-廉颇,通武侯外,重做的武将一定要有玄奇呀
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投石武将本来就少,堂堂3.5武将上不了阵!
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蓝将郑安平技能
调整参考:玄奇定位由全体增益武将变成同部队增益武将,做成郑安平Pro。
【百战不殆】同部队器械方阵攻城伤害提高10%,攻速提高20%,暴击率10%→满级效果【百战不殆】同部队器械方阵攻城伤害提高20%,攻速提高40%,暴击率10%。

三、卷轶技能

1:数值调整。

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风助火势之前加强过,前置时间减少,伤害从30%→60%但实际实用中,依旧刮痧。
建议调整:沿用【邹衍、高渐离、项燕】持续伤害机制,造成数秒内持续伤害
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生生不息存在治疗量偏低的问题,对比上文的紫技能【鼓舞和整军】差的不是一点半点,建议增加治疗量,也可以增加附加属性比如和重振军心一样,在治疗同时增加同部队攻速或者暴击。

2:攻心乱志

攻心乱志45级以前眩晕时间延长效果不生效,多次跟客服和技术反馈未得到回复。

3:势衰难为

在势衰难为生效后,增加虚弱图标显示。

四、武器系统

不知道大家是否有因对武器属性不了解,错选武器属性情况。

①推出“天工石”道具

道具效果,使用后额外增加一次选择武器属性的机会。
玩家弥补遗憾,运营商赚钱何乐而不为。

②指定交易

玩家在解锁交易权限后,可将武器交易给指定玩家。
考虑到运营成本,玩家在使用武器指定交易时,需支付交易手续费,参考价格50元;且武器价格须≥5000 玉

③武器重新封装

玩家在支付手续费后,可将使用过的武器可重新封装上架。

五、“大秦之困”

                         
为削弱蔡泽等技能武将,策划在减少蔡泽主技能伤害同时,在星宿武将上也下了很大功夫,但高额的技能免伤,也给大秦带来新的困局。
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乐毅星宿可对多兵种施加技能格挡
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鬼谷子技能提供高额技能伤害减免
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鬼谷子星宿削弱器械,增加步兵普攻和技能闪避
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扁鹊星宿给后排提供高额技能免伤
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新年伊始,策划又推出一个廉颇这么一个大BUG
几次更新,技能伤害被连砍好几刀,确实达到削弱蔡泽效果。但也使其余技能武将被无辜殃及,尤为受影响的是依赖物理技能伤害的武力弩车,比如黄歇,魏斯,安期生等。
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武力弩车不仅要被上述星宿武将削减,还被临阵质变高额武力技能免伤克制。
这就导致了以技能出众的武力弩车,自带技能刮痧,想打普攻,普攻加成又不够,只有愈战愈勇、力臂、返璞归真几个技能加普通伤害,彻底沦为下水道武将,实在是太可惜。
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想打辅助控制,直接被赵武灵王免疫所有负面状态克制
同样,当前高额技能免伤也把大秦带进困局:新武将必须技能出众才能吸引玩家消费抽卡,但面对高额技能免伤,加上当前技能属性过低,新武将一推出就是下水道。出技能伤害型,被高额技能免伤克制;出控制武将被赵武灵王免疫所有负面免疫,这个困局丞待解决~

六:“待命机制”需完善

在有待命机制的六国伐秦三家分晋长平之战剧本,在打城过程中,前排经常窝一起,有位置也不走,任凭投石挨打。这个也需要解决一下
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大秦风云录 九州风云谱残章,胜者为王(画江湖) 龙吟虎啸乱世中,谁向天称狂(轩辕) 荒野英雄冢,哪怕剑影刀光 傲世天下越顶峰,正气展锋芒(凤鸣) 尘世浪,化一片迷惘 烽火隆,神话谁能创(源梦江山) 风云涌,踏苍穹 志骁勇,战场气贯长虹(琅琊) 逐顶峰,百战封 踏山河,旌旗复蔽空(武神) 绝境中,志难忘,呈奋勇,战场胜者为王(桃源) 势如虹,破长空,问江东,铁骑定玄黄(九尊) 诉情衷,今朝千山缥缈烟
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2026.4.3更新迈出听劝第一步,有个好的开头,先给研发和运营点个赞吧~[表情_星星眼] 本次更新削弱长平廉颇,加强重骑兵、刺客和弩车。 具体调整如下: 长平-廉颇【削弱】:免伤效果降低15% 重骑兵:尉缭、燕昭王、昭阳加强 尉缭【加强】:多叠一层增益。 燕昭王【加强】:前置减少,冷却减少 昭阳【加强】:前置减少,输出和回血增加 器械:安期生和通武侯调整 安期生【加强】:前置-3,冷却-2,主技
精华
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老区七国剧本开关前瞻截图
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12区:武神VS九尊(万众瞩目的世纪恩怨大战) 过往的矛盾集中在这一个赛季爆发,两边都不愿轻易放过对面,文斗和武斗都不会缺少,火药味十足。如果不出意料,战斗会持续到赛季结束。12区开关时间为10月22日15:03,推荐观战指数为★★★★★。小道消息是秋白会在某音全程直播这场大战,想观看此次恩怨局的兄弟姐妹可以前去观看。 13区:桃源VS千润(两方军演,顺手清理各自敌对),两个世族并没有深仇大恨,进
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朝歌城池攻守
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战报~~截图
战报~~
武神被突破代郡防线后,在蓟城开国保,刚刚九尊神启天仙九鼎对高阳郡的昌黎发起进攻,已经成功拿下,武神选择放弃蓟城国保,转移至高阳。后续武神还能否组织起反扑?敬请期待
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九尊的小说来了
小说都写好了,短剧不远了。
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墨染区排行榜
目前下路还在打 九肖氏族功勋榜全是下路骁龙小队 墨染不固定 四个团全跑下路 骁龙被包围 估计明天就在战略区打了
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新武将墨子主技能伤害测试(45级盗贼版)
一时兴起,测一下新武将墨子伤害能有多离谱~
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下水道新成员+1,看来大秦是彻底摆烂了截图
下水道新成员+1,看来大秦是彻底摆烂了
1:立绘完全是AI出来的。 2:谋略武将技能图标「武力」 3:技能连2.5紫将都不如,甚至可能不如蓝将 4:进阶,只加血。拉完了啊
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