水一下
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站位:火剑 土法 圣骑 镇长 神官
1速 神官 嘲讽 生死对决
2速 火剑 隐匿 精准打击
3速 镇长 嘲讽 冲阵
4速土法 无 攻其不备
5速圣骑 无 釜底抽薪
目标属性
圣骑95双抗、150命中、70+抗爆、85闪避
镇长95双抗、150命中、70+抗爆
神官95双抗、100-155命中、70+抗爆
土法85+物抗、80+魔抗
火剑65物抗(金刚)145-150命中
[图片]
1针对刺客
精准打击:当敌方全员满血时、打生命值最低。当敌方有人不满血时,打生命百分比最低。
第1回合时 敌方先出手 刺客释放出伺机待发变成攻击力最高。只需要队伍中有一个人带生死对决 在第一回合中锁定刺客,并压血量到最低(配速、命中、调整伤害)。精准打击火剑就会锁定刺客打 并给出负面,土法攻其不备 再次锁定。
试炼塔中只有寒冰、海潮、召唤物 生命值会高过刺客,神官就算没有命中,也可能打刺客,可惜大多数刺客都和召唤一起上场
从针对刺客的角度上讲 所有成员都是可以上生死的。再根据自己的治疗、伤害、羽毛情况 去考虑谁用生死,再调整相应的配速、锁敌
圣骑生死:590困难、土法缺盾只能隐匿、
镇长生死:容易被炸
神官生死:大概锁定50%的刺客,不能命中或者丢失治疗词条
火剑生死:590卡死
土法生死:没试过
2针对闪电
冲阵镇长 锁定1号位。当它的速度火剑慢时。火剑有可能先清理召唤物 破盾,再让镇长顺利给出控制,不被抵挡。
3火剑生存
守护:守护3回冷却4回 有一回合的不被守护间隙
速度 守护>敌人>被守护 守护3/4回合
速度 敌人>守护>被守护 守护1/2回合
敌人出手后-再守护 -被守护角色浪费一回合
速度 敌人>被守护>守护 接近守护3/4回合
理论守护3/4回合。实战中被守护角色出手时结束战斗 - 守护角色更慢不会释放守护
提升火箭护盾的方法:
崩坏 防反击
高速 守护比大多数敌人速度快
低速 守护比火剑低
增加物抗>魔抗
这一版本需要针对刺客同时缺乏双牙刃的输出时。这一套锁敌方式,镇长速度必须比火剑低
4蟒蛇、巨锤
巨锤:眩晕加防及守护角色防超时、火剑使用时控闪电、眩晕敌方
蟒蛇:禁用普攻能力强 减少治疗压力
5圣骑速度
圣骑速度高于队友低于敌人时,队友会少吃一回合祝福增益
主要体现 速度>土法时 土法无仇恨特质时 缺盾
火剑有守护状态 其他角色满抗 影响较低
6命中
圣骑、镇长: 目标150命中 为了控制
火剑:目标145-150命中
命中>暴击>爆伤>攻击
生死神官:目标100-155命中,需要命中刺客 高层

