新无尽 九黎现世 基础机制与关卡(施工中)
修改于04/082008 浏览综合
新无尽刚出,后续肯定会有大量修改。我会尽量更新跟上修改速度。大家看到文中有错误/过时的部分欢迎在评论区留言指正。
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基础机制说明
核心机制疲劳度 - 每位将领,每进一次战场,增加一点疲劳。累积到26层时,获得极大的负面状态。必须要在营地的安魂官处休息。否则会有降低我军200地形,降低我军200终伤这种变态特效,我军直接0伤害。
大厅
大厅点击刘备进入营地(25关只能进一次)
铸造师 - 装备与合成材料。注意新无尽关卡没有彩蛋,所以除了开自己的装备箱子和和装备印,这里将是主要获得装备的途径。
轮回师 - 超过100层后可使用。我军主要成长方式。清除敌人属性增长,重制到1层,保留我方培养状态。并根据轮前层数,每100层返回1个回魂玉
。每次轮回,计算我军全体武将的武力与智力之和(不是攻击力和精神),超过一定额度(2w+轮回商店买的属性果额度)的部分按比例(1%)给敌军额外属性。也就是可以吃果子,但是不能吃太多,否则敌人也会变强。额外属性仅本次轮回有效。下次重新计算。这里注意,类似唯我独尊或者防精一体这种东西可以绕开这个机制,因为他们增加的是攻击/精神而不是武力/智力。
。每次轮回,计算我军全体武将的武力与智力之和(不是攻击力和精神),超过一定额度(2w+轮回商店买的属性果额度)的部分按比例(1%)给敌军额外属性。也就是可以吃果子,但是不能吃太多,否则敌人也会变强。额外属性仅本次轮回有效。下次重新计算。这里注意,类似唯我独尊或者防精一体这种东西可以绕开这个机制,因为他们增加的是攻击/精神而不是武力/智力。轮回商店
新无尽不像老乱斗,我军的生命每100层只有5%的自然增长。而且这个自然增长如果轮回还会消失。吃太多果子又可能会带来额外的敌军属性增长。因此回魂玉就是我军的主要增长来源。有以下三种方式
1. 属性果额度 2000属性。价格:1回魂玉
2. 生命加成 5%生命。价格:1回魂玉
3. 锻造材料 每件装备需要九黎精铁,寒冥钢,蚩尤魂晶各一个 (目前价格未知)
4. 背包道具 目前似乎还可以用来激活背包道具,不知道后面正式版会不会移除,改为自动激活。
目前调军令数量还会决定每层打完送的果子数量。几个调军令给几个果子。也是属性增长的一个来源。
军需官 - 功勋换果子/特技书。特技书是攻击123这种,以及金木水火土之力。
安魂官 - 部分休息,选取5名武将休息,暂时离队,直至下次开启军需营重新归队。全军休整,立即全军休整,但下次开放军需前,敌人每层提升额外强度500%。
这里说明一下这个500%。假如正常状态下,敌人一层加成是1点攻击力。那么每选择一次全军休整,敌人就会在接下来的25层里多增加100攻击力。这部分加成会一直存在,直到轮转。具体如下图

战场
每关敌人会随机出现三种特技中的一种:
1. 无视真伤效果70%。据传会根据层数增长,不排除高层完全免疫真伤。
2. 免疫策略攻击,无视真伤15%
3. 免疫物理攻击,无视真伤15%
而我方则会固定获得五行同源:增加伤害10%
将领
敌军将领完全无视真伤并且无视魅惑。
以下为每个敌军将领的独特特技,效果随层数增长
蚩尤 - 无视3格
风伯 - 提升全军最终地形20%
共工 - 死亡时对全屏敌人造成30%生命固伤
雨师 - 降低敌军最终地形20%
刑天 - 不屈4
郁磊 - 每回合减少敌军全军生命10%
神荼 - 使全屏我军降低(本特技携带者4%最大生命)点受到的伤害
夸父 - 所有地形消耗为1。(疑似bug,策划说的是改成全屏友军增伤)
随机buff
每关我军和敌军还会各自获得一个随机buff和一个随机debuff,具体如下(不全,尚在更新中):

除去这些,我军还有些五行相生相克的buff,根据上一关和这一关之前五行相克的顺序来决定增伤还是减伤。但是数值较低(10-15%)。不关键。
关卡
在每100层中,每个图至少会出现几次(具体次数未知)。所以不要想通过SL去掉不想打的某一关了。
每一关会有2-4种通关条件,会随机其中一种。下表列出了每关的通关条件并且按照全灭/占领/防守做了分类。全灭类相对容易。占领类需要酱油移速较高。而防守类个人认为最为麻烦,因为需要等回合。并且很有可能敌人会源源不断出兵,咋不完。导致浪费大量时间等待敌人行动(策划给敌军加了瞬移,不用看敌人慢慢移动)。当然,具体还需要实际打打才知道,我会在后续攻略中更新。



