【玩的就是碰撞!】
03/25361 次播放综合
●作为一个“极”道玩家,经过我一个星期的苦苦琢磨、实验,学习大佬们经验,在此我提出一个理论:球多才是王道。
●为什么这么说?因为在这个靠诅咒娃娃打BOSS的时代,提高诅咒施加的次数就是提高打BOSS的速度,就是增加容错,增加存活概率。
●我的思路是“空白”的合成,摒弃一切带冷却的弹球,追求极致的速度,增加迷你弹球数,增加挂诅咒跟流血的速度,以高次数来弥补概率带来的不确定性。
●“空白球”合成核心思路:
保证数量(女王、细胞)
保证伤害(放血、咒血)
保证穿透(咒灵)千万不要拿穿透遗物
保证增伤(辐射激光、霜炎)
范围伤害(闪光)
控制回血(魅魔、虹吸或者热恋)视频里的催化是错误案例没啥用。
●其余球思路:
追猎黑洞用来清理漏网之鱼
噬影蜂巢来增加伤害
怨灵冰冻有25增伤(视频里的怨魂合错了)
●遗物选择:
巫毒娃娃、生命圣杯、绿花戒指、死神镰刀
着重介绍一下“死神镰刀”,因为同时存在弹球数量较多,死神镰刀有极强的BOSS收尾能力,解决痛点。
●哎∽∽那有人就要说了:你“空白”球不合黑洞,小怪清不了。所以我们舍弃超高连击,获得了一个没有5s发射冷却限制的超高速弹球,采用固定角度发射,让空白球霸屏,给小怪挂负面buff,秒杀或者控制小怪,充分预防小怪突脸。
哎∽∽那有人就又要说了:卡卡卡的不行怎么办。我的建议是关掉所有特效,把临时弹球调到最少,迷你弹球适当保留。
●tips:黑洞流“极”的思路是靠第一个合成黑洞,来利用“极”这个角色合成减冷却的特性,来打造一个附带一堆特效会分裂的黑洞,这种流派清小怪非常快,前期打BOSS也很快,高连击而且一点不卡,但是这个流派在面对后期高血量高抗性BOSS会存在一个问题,诅咒娃娃的触发次数比较看脸,而且最后一部分血量处理很慢,BOSS在一定时间内杀不掉免控直接上脸,热恋致盲都拦不住。
●希望我的分享能帮到萌新,给大佬们也提供一点思路,同时欢迎各位大佬科研改进,共同追求“极道”巅峰。



