时间与贵客率换算比公式(刷玉版)
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还是发一下吧:
前排提醒:只提供相对应的换算公式,由于刷菜太快导致的食材短缺请自行斟酌。
由目前已知信息可得:

S:目标玉璧量
T:刷玉时间
t:收菜上菜时间间隔
c:单次撒玉量
X、Y、Z:单次开业时间、贵客率、暴击率
化简可得:

时间与贵客率、暴击率成正比,与目标玉璧量成反比。
这么说可能不太直观,那么我就代入一下目前刷玉最快的松鼠桂鱼。
可得公式:

T:一天86400s
X:7份356s,x为时间比率%
t:收菜上菜时间间隔10s
Y:查询贵客必来表公式得5火的实际贵客率与贵客率关系
z:暴击率
c:双贵客单次撒币为10
简化可得:

这么看可能还是不够直观,所以在相同玉璧量、暴击率为1的情况下,可以得出如下表:

可以看出,时间每提升1%,就需要24.33%的贵客率来补足。现在的贵客厨肯定是没有这个数值的。
这里有两个点值得注意一下:
①暴击率的影响和贵客率是成反比的,且存在边际效应递减。比如单残雪暴击率从1提升到1.15,那么时间每提升1%,需要补足的贵客率是24.33%/1.15= 21.16%,差额为3.17%;如果残雪让原本1.4的暴击率提升到1.55,那么需要补足的贵客率差额为24.33%/1.4-24.33%/1.55=1.68%。
②前文也提到过S:目标玉璧量与时间比率成反比,也就是说,目标玉璧量越低(就是菜的刷玉效率越低),那么时间每提升1%,需要贵客率补足的要求就越低。

