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1.0.55版本更新

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1.优化部分系统计算,如防御,强化货币等
2.怪物潮副本玩法打完怪自动结算
3.战斗新加自动战斗选项
4.新加故事线玩法,每次探索或休息有5%概率获得故事线
5.优化冲刺选项,防止误触
爽游截图
爽游
开局尽早冲怪潮,必拿拜金女,医生npc,买一堆土壤和草莓种子,npc自动出产金币,没钱就休息,有钱就买个顶级衣服冲怪潮,怪潮冲完,有钱买身橙色装备先。 升级车:车背包300格够用就行>速度拉满0。5km>耐久2000最低>油箱2000左右 废墟探不探索感觉作用不大(关键是前面根本打不过) 建议:1、给废墟加个探索完成给点属性加成什么的 2、战斗加速 3、 一键加油和修理,特别是强化车车还得一个
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新人冲榜第一,其他模式赶紧出排行截图
新人冲榜第一,其他模式赶紧出排行
1、开局什么别做,挑战怪物潮,直接往上冲,不用打怪。通关后一直扫荡,升级后解锁下一个难度怪物潮,同样操作。不用挑战巢穴(废设计,各种BUG,还浪费时间走迷宫[表情_生气])。 2、扫荡后等级不够可以买经验药水,解锁下一个难度,20级解锁所有怪物潮。买点汽车扩容,刷到的武器可以全部批量卖掉。 3、次数不够,金币不够的时候,点休息,5天刷新一波次数,继续扫荡即可。(点休息时注意吃饭喝水,免得掉血暴毙[表情_尬笑]
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00:11
游戏通关!!!截图
游戏通关!!!
(一周目) 开局不用前进,一直刷怪物潮就行,赚的钱全换经验药水,尽快到20级 第一次20级怪物潮可以绕着怪走,买套橙装直接冲就行了 商城买套橙装,不用强化,先不用嗑药,20级怪物潮能抗好几次,受伤会有无敌时间,有很高容错,死20级怪物潮里面只会扣60生命值,不用担心 私聊那五个人先多聊天拉进车里,每天能互动两次,每多10好感属性加成会提高,休息个三四次然后轮着来一轮就行,七八天左右100好感全满。
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说个攻略现在这个版本,你去打冲出怪物潮不需要打怪第一波直接往上无脑冲,你会发现你超过怪物以后他们不会回来打你,你只要一直往上就能到达安全区,如图,噩梦难度就杀了17只怪截图
说个攻略现在这个版本,你去打冲出怪物潮不需要打怪第一波直接往上无脑冲,你会发现你超过怪物以后他们不会回来打你,你只要一直往上就能到达安全区,如图,噩梦难度就杀了17只怪
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1.0.82版本更新截图
1.0.82版本更新
1.优化队友选择,新游戏开始可以自选队友性别 2.优化交易行对比显示 3.优化部分天赋效果 4.优化副本点击问题 5.新加更多的种子,烹饪品等 感谢各位玩家一路的支持
官方
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1.0.79版本更新截图
1.0.79版本更新
1.优化同伴上车,上车后会根据角色设定不同带来不同的物资 2.优化采摘和种植,目前都有概率额外收货,且同伴帮忙的时候依赖度高,同伴触发额外的概率也就高 3.优化采摘物和烹饪品的售卖价格,现在可以靠种田发家致富了 4.初步实现新副本,探索废墟玩法,地牢玩法类型,玩家可以选择已上车的伙伴(最多两个)一起探索,不同伙伴会的技能不一样,大家游戏内体验 5.优化部分文字显示
官方
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1.0.89版本更新截图
1.0.89版本更新
1.修复上个版本仇人打败后无奖励无法关闭问题 2.优化装备分类,现在支持二级分类 3.解决装备强化每次都要下滑问题
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1.0.90版本更新截图
1.0.90版本更新
1.调整仇人挑战,目前限制为3天(游戏内时间)一次。 2.优化战斗,新加倍数 3.优化轮回页面排行榜 感谢各位玩家的支持,公路求生已发布一个月啦,感谢一路有你[表情_开心]
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1.0.56版本更新截图
1.0.56版本更新
1.优化战斗逻辑,新加进入战斗后可逃跑(1/3概率) 2.新加任务系统,完成任务即可获取公路币 3.新加各种增加玩家属性药剂,可掉落和购买
官方
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1.0.73版本更新截图
1.0.73版本更新
1.新加记忆线系统,也就是主线故事,主线故事有多个选择,目前已有20章故事 2.优化存档功能,目前5分钟自动云存档 3.修复商场和交易行一些bug 4.修复新加的采摘物和烹饪品无法自动食用和伙伴无法食用问题
官方
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