启程测试体验小结!
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作为一个隔壁饼干人王国国服开服就开始玩的老粉,这次启程测试的体验其实还是挺好的,就是玩到后期不知道是设备原因还是游戏本身只是测试总是卡退,先来说说玩法。
算是在隔壁基础上的创新,由原本的横版跑酷肉鸽(咱也不知道是不是这么叫哈哈哈)改成了一个解密肉鸽(大概?)的游戏,保留了大部分的原班角色,可以自由操控角色这点我觉得还挺好的,三个饼干成一队,有了元素打法,因为本人不会配队所以就按自己喜欢的角色排了(各位新人玩家补药学我!尽量配个完整体系后期玩着会更舒服!),主线依旧是关卡类没变,角色上的改动是区别最大的之一,分为普攻,二技能和大招,有的角色是有蓄力重击的,具体如何看角色机制。
然后来看看抽卡方面。
抽卡是大家又爱又恨的一个事儿,因为看运气,在这次启程测试里有几个点得详细说说:
第一,卡池不只有角色池和服装池了,在饼干人联盟里新添加了“法宝卡”这么个东西,相当于原神里的角色专武,所以养成压力相较于饼干人王国要大很多,如果不在意法宝卡的话很可能后期打不过关。还有一个公仔池,不过对战力没有影响,就是攒满了看着好看。
第二,概率方面会比饼干人王国低很多,我一直肝到启程测试快关服也没能凑齐全部饼干,有点遗憾,保底九十,但是运气好点三四十就能出一个,我挺厨大理石浆果的所以给她弄到四星了,希望关服前能肝到五星(双手合十🙏🏻)。
第三,抽卡资源方面倒是不用担心,每过一关可以拿到一张常驻票(黄色的)和一枚公仔币(粉色的,长得像纽扣),在关卡里会有宝箱,宝箱里可以开出常驻法宝卡币(棕色的)和常驻票,但不是每关都有,要注意收集熊熊果冻,那个能在熊熊果冻商店换常驻池的东西,10个换一个十连。
第四,每天常驻池都会送一个免费十连,包括角色和法宝卡,算是我觉得比较人性化的一点。每个章节结束后都能领到限定法宝卡币(粉色的)和限定票(粉色的),一个十连的量,也还不错。
第五,抽卡依旧用水晶,100水晶一抽,水晶很好攒但还是要省着点花的。
第六,抽卡界面是车票入场,打出来的孔是三种不同的形状,分别是圆形,小熊头形和饼干形,圆形通常情况下不会出超稀有,小熊和饼干形看周围光圈,紫色是超稀有蓝色就是没出货,法宝卡虽然不是车票但也是异曲同工,就是帖主没抽出来好一点的服装不知道好的抽卡界面是什么样的XD
最后,游戏整体肝度适中,休闲倒是很不错的选择,画风也挺好看的,我很期待真正开服那天。
帖主是第一次参与内测,有问题来评论区!#浅评一下







