简单写个攻略,也是改进建议
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刚刚打通第一章,简单写个攻略
1.躲闪非常强,各类+躲闪的选项优先级最高
2.反击被连击完爆,都是额外攻击一次,反击看对面攻速,连击看自己攻速
3.连击被暴击完爆,爆伤200%=连击一次,但是爆伤非常好找,随便就能超200%,所以暴击率收益大于连击率
4.每2秒提升属性被受伤提升属性完爆,怪物攻速0.5是收益平衡点,但实际怪物攻速越来越快
5.有几个典型的垃圾选项:受伤+1攻击、受伤+1防御、每4秒+1命中、受伤+10%爆伤
6.每秒+20最大生命这个属性收益很低,回合结束只保留生命百分比,增加额外生命值会降低吸血和回血收益
7.综上,个人认为优先选:所有+躲闪、20攻击、每秒回血、每秒攻击、10防御、受伤+暴击/+3暴击、受伤+连击/+3连击,其他的随意,吸血和每秒防御看似美好后期也没用,因为每回合只要躲闪叠起来,其他防御属性都没用,攻击强不强也就是多打几秒的问题,所以撑一点基础防御和回血抗前三刀就够了

