理性聊聊这次测试几个小时玩下来的体验
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来聊聊这次首测的真实感受,不吹不黑。
先说结论:底子不错,有潜力,但需要打磨的地方也不少。
先说好的地方,整体品质是ok的。作为隔壁几款游戏都长期在玩的人,上线第一时间先去研究了下配将,这块我个人感觉还是有一定深度的,至少在开荒阶段已经能玩出一些思路,不是那种无脑一套乱打的,不过现在也仅局限于开荒阶段,后面打架阶段还要再看看,开荒节奏也把握得还行,玩起来是舒服的。
再说下需要优化的地方,主要集中在技术和细节体验上,现在遇到的一些BUG还是比较影响体验,整体的流畅度也还有提升空间,尤其是操作切换和部分界面UI,如果能再顺滑一点,整体感受会好很多。还有一个比较明显的点是,刚上手的时候前期塞给玩家的内容确实有点多,虽然内容丰富本身是好事,但如果短时间内信息量太大,操作又偏繁琐,还是容易让人有点被推着走的感觉。能理解首测想多放一些东西给大家体验,但后续还是建议把前期引导和操作负担再收一收,更照顾普通玩家能接受的节奏。
说实话,这次首测出来的时间点也挺巧,隔壁最近版本更新有点敷衍,玩家怨声载道的不少,你游如果能把这次测试里玩家反馈比较集中的问题认真优化掉,后面上线的时候是能吸引到不少人的,我盟里已经开始讨论要不要集体转投你游了。
最后还是那句话,SLG市场卷起来对玩家肯定是好事。谁能把玩法、体验和长线运营做得更好,玩家自然就会往哪边走。好好做,多卷一点,挺好的。

