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游戏玩法系列之公会玩法介绍

03/28208 浏览武功秘籍

一、公会捐献

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建设度:用于工会升级,解锁更多成员上限;解锁更高级的远征副本

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二、奇门秘术(贡献币用途) (战力养成-奇门秘术-纯数值)

贡献币来源:

       公会捐献、盗匪悬赏、远征战场、公会探险(均为公会获取)

贡献币用途:奇门秘术

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三、公会探险

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1、公会探险时间与自己VIP和公会成员VIP有关;

2、探险时间越长,收益越高;

3、加入氪佬公会吧!

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四、盗匪悬赏

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1. 每日可参与3次BOSS挑战,单只BOSS最高可获得额外奖励。

2. 核心收益技巧:攻击造成的伤害超过BOSS血量50%后立即停手,等待下一只BOSS刷新后再继续挑战,可实现收益最大化。

3. BOSS被击杀后,10分钟后刷新下一只,请注意把握挑战时间。

4. 不同BOSS虽有不同特性,但无需特意关注,直接使用主力阵容挑战即可。

5. 工会活跃度越高,每日可挑战的BOSS数量越多,对应的奖励也会更丰厚。

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五、远征战场玩法

1. 远征战场是花色两大玩法之一,另一玩法在四色塔(4圣兽塔)。2. 按挑战要求上阵对应花色英雄,优先上主力,不满足则换下收益最小的英雄,对应前文4色辅助培养内容。

3. 城池分1-4级,等级越高要求越严;每个城池有耐久,挑战成功按难度(简单至地狱)扣减不同耐久。

4. 挑战失败不扣次数,优先冲高难度;城池花色要求不符时,选择更换主力最少的城池进攻。

5. 目前开放3种难度副本,挑战周期1周,打完解锁下一个,未打完下周重置本难度;工会等级、活跃及氪佬越多,收益越高。

6. 每天3次挑战机会,凌晨12点自动刷新1次,另外2次午晚补给需手动领取,错过需元宝补领。

7. 城池耐久为0即被占领,可翻牌领取宝箱奖励(参考工会玩法4第一张图);占领后可使用每日赠送的1个鼓舞道具(不叠加),给下一座城池增伤。

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六、荣耀榜单

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这里是工会成员氪金或通过某些关卡后,给予的免费小礼包,多为元宝!装13专业场所!

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七、战魂副本:(战力养成-差异化-战魂系统)

1、副本分类

桃岗之劫、宫门城异变、熊猫之谜、天煞来袭(4个小副本)

2、副本规则

所有副本不限挑战次数、不限队伍配置,可自由挑战。
英雄养成仅星级和觉醒等级生效。
关卡奖励为不可再生资源,未领取时会永久保留,领取后即消耗,无需急于领取;
所有副本不限挑战次数、不限队伍配置,可自由挑战

3、核心攻略

前期资源匮乏:

      前期培养1支主力队伍已需大量资源积累,普通玩家无力同步培养多套体系队伍(高氪玩家可根据自身情况灵活调整)。

收益性价比低:

若为适配副本特性重生英雄,单次重生需消耗200元宝,且多英雄重生会进一步增加成本,用元宝换取本就属于自己的固定资源,得不偿失。

③资源永久保留:

副本奖励不会消失,无需急于一时通关,可随主力队伍养成进度逐步推进,稳步解锁奖励。

4、助战系统

请求助战

每日可向其他玩家请求助战1次,建议在卡关的关键节点使用助战,快速突破难关。

提供助战

你设置的助战英雄,可被其他玩家无限次借用,既是帮助盟友提升通关能力的方式,也是积累游戏社交资源的重要途径。

5、战魂资源价值与目标

战魂是游戏内稀有核心养成资源,获取渠道有限,是拉开角色养成差异、提升角色实力的关键玩法。核心目标:在不额外消耗元宝重生英雄的前提下,随主力队伍强度逐步提升,尽可能推进更多副本关卡,稳定获取战魂资源,实现角色稳步养成。

6、战魂系统将单独详细介绍,战魂副本仅为战魂材料的一种来源!

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八、江湖争霸和江湖榜单本次内测暂未开启!

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九、公会玩法总结!

     从以上的8个公会玩法内容可以看出,公会玩法是日常资源的重要来源,一个等级高、活跃、氪佬多的公会,给让你的资源获取收益更上一层楼!

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     数据来源内测,一切以公测数据为准!

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此贴为内测版本。内容仅供参考。~公测版本即将更新。。。 战魂系统的战技是可DIY的,那么就存在差异化的培养思路: 差异化来源: 1个英雄=4个战魂: A色=10个=4种选择; B色=5个 = 3种选择; 单个英雄差异化组合=4*3=12种! 数据来源于内测,一切以公测数据为准;本贴仅代表个人观点,不喜勿喷~
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