3月30日更新

修改于03/30345 浏览综合
服务器计划于3月30日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护将带来以下更新:

一、战斗相关

1、【新机制】生命球
  • 该机制将替代击杀回复机制,当前已有击杀回复属性会自动替换为新机制属性。
  • 击杀怪物后有20%几率掉落生命球*N(怪物品质越高掉落越多),经过短暂延迟的后会自动拾取。
  • 拾取生命球会产生治疗,使你回复1%最大生命+生命球回复值。
  • 首领级别怪物(紫名以上),每失去20%生命,也会掉落1次生命球。
2、武器技能不再根据武器攻击频率变化资源消耗。
  • 主要涉及:扫射、影刃,两者将与刀扇消耗一致:15点专注。
3、移除持续伤害随攻速和冷却加快的机制,改为从初始状态上可叠加更多次。
3、修复伤害公式中对于伤害来源没有忽视护甲和抗性穿透属性而引起的伤害异常结算。

二、日常

1、酒吧
  • 悬赏:移除钻石奖励,需求下调10次一轮,可完成数量提升到8轮。
  • 委托:冒险委托奖励改为蓝图*1;钥石委托奖励改为钻石*50。
2、主线关卡
  • 关卡宝箱条件统一调整为200/150/100秒,调整一键领取入口至选关界面。
  • 不再随机掉落飞升钥石(由酒吧悬赏稳定奖励)。
  • 高层主线新增可掉落史诗宝石
  • 不同品质怪的掉落奖励有更加明显的差异,不再统一采用固定随机奖励。
3、飞升秘境
  • 新增必定掉落1件史诗/传奇装备(随层数递增几率)。
  • 新增4个随机宝石(最高史诗,分解期望200宝石能量)。
  • 固定奖励的宝石能量下调200(原因如上)。
4、噩兆幻境
  • 新增固定奖励蓝图*1。
  • 自动选择时间下调至5秒。

三、综合

1、系统开放顺序调整:
  • 珠宝匠:默认开启
  • 飞升秘境:主线20关
  • 工匠打造:主线25关
  • 噩兆幻境:主线30关
  • 遗迹宝库:主线35关
2、优化宝石评分算法,包裹中未镶嵌的宝石不再有红点提醒。

四、商团

1、商团新增蓝图、装备碎片的钻石购买。
2、商团宝石袋独立区域展示,支持奖励预览。
3、商团装备箱购买次数提高至100。

五、学院

1、工匠:打造的装备等级经过了重新调整。
2、附魔师:重铸功能重新制作
  • 装备的每个词条都可以单独重铸,且不会改变属性类型,仅重新生成数值。
  • 属性词条重铸消耗:10000金币+100装备碎片,特效词条消耗为4倍。
  • 单一词条重铸后连续5次未替换,则下一次重铸不消耗材料。
  • 每件装备都新增耐久值,无法无限重铸,每次重铸消耗1点耐久。
  • 使用重铸石可恢复耐久,附魔师处可购买,价格300钻石。可打包优惠购买,或用1000装备碎片兑换3个(每周限2次)。

六、技能

1、可施加持续性伤害的技能,其持续性伤害的层数都有所提高,默认可叠加3层。
  • 强化射击
  • 影刃-烈性毒药
  • 爆炸箭
  • 混沌火球
  • 陨石术-烈焰焚身
2、职业技能不再引用【武器秒伤】概念,统一调整为武器伤害,以降低理解成本。由于不同频率武器伤害差距较大,因此部分技能比例有小幅下调。
  • 多重箭:200%武器伤害,标记触发200%武器伤害
  • 爆炸箭:400%武器伤害
  • 箭雨:50%武器伤害
  • 霜冻之星:150%武器伤害
  • 离子火花:200%武器伤害
  • 瓦解光束:50%武器伤害
  • 陨石术:400%武器伤害
  • 暴风雪:100%武器伤害
  • 黑洞:300%武器伤害
  • 以上技能伤害倍率专精也会相应变化
3、平衡性调整
  • 瞄准射击:改为单体技能,武器伤害提升至150%。
  • 瞄准射击-聚精会神:专注回复下调50%。
  • 瞄准射击-战术大师:施放辅助技能时,获得战术大师,使你5秒内瞄准射击有20~100%几率,发动2次。
  • 强化射击-爆裂之箭:改为独立增伤20~50%,燃烧层数+1~4。
  • 强化射击-魔法弓弩:造成伤害后,有几率(等同于强化射击的暴击几率)追加1次25~100%伤害。
  • 近身射击-紧急回避:触发几率提高至20~50%。
  • 扫射-兴奋剂:飞行速度下调至10~25%。
  • 影刃-手里剑:伤害下调至10~25%。
  • 影刃-暗影突袭:影刃击杀敌人后,获得暗影突袭,使你暗影增幅+0.5~2%,可叠加25次。
  • 爆炸箭-不稳定火药:施放爆炸箭时,获得不稳定火药,使你下1次其他火焰技能造成的伤害提高(*)40~100%。
  • 箭雨-定身箭:眩晕几率+5%。
  • 箭雨-信号弹:从继承伤害改为单独造成20~50%武器伤害。
  • 标记:冷却下调至15秒。
  • 能量飞弹-魔法弹射:弹射次数+1。
  • 能量飞弹-多重施法:从发射间隔改为伤害倍率-10~25%。
  • 能量飞弹-法术共鸣:触发几率提高至8~20%。
  • 冰霜尖刺-寒风吹拂:持续时间提高到5秒。
  • 冰霜尖刺-极寒蔓延:弹射次数固定1次,弹射目标+2~5。
  • 混沌火球-爆裂火球:新增伤害倍率+10~25%。
  • 离子火花:折射伤害提高至100%。
  • 离子火花-充能脉冲:离子火花不再折射,施放目标+2~5,伤害倍率+40~100%。
  • 离子火花-失控电流:每隔10~7秒,发动1次离子火花。
  • 离子火花-等离子化:离子火花有10~25%几率,造成的伤害提高(*)100%。
  • 霜冻之星-中子星:移除伤害倍率。
  • 瓦解射线:初始伤害次数提高至8。
  • 瓦解射线-高频射线:触发间隔加快提升至20~50%。
  • 黑洞:定身效果调整为聚拢敌人。
  • 暴风雪:初始冰锥数量+5。
  • 暴风雪-狂风骤雨:飞行速度下调至20~50%。
  • 暴风雪-天启预兆:触发几率下调至10~25%。
  • 陨石术-猛烈撞击:飞行速度下调至20~50%。

七、装备

1、移除了【专精等级+X】此类概念,以下装备有所调整。
  • 箭袋-追猎者箭袋:瞄准射击的伤害增幅+25~50%,每2秒自动发动1次。
  • 法杖-唤星权杖:陨石术的飞行速度、冷却速度和法力消耗减少+20~40%。
  • 弓-终结之弓:持续性间接伤害(红字)触发间隔加快50~100%。
2、其他装备调整
  • 双手锤-巨人的胫骨:攻击距离+50码,发射物的飞行速度+25~50%。
  • 长柄武器-游击兵之誓:基础技能的冷却速度+60~60%。
3、以下武器类型攻击频率提速,秒伤不变的基础上,武器伤害也会相应下降。
  • 剑:0.5→0.67
  • 锤:0.4→0.5
  • 矛:0.67→0.8
  • 魔杖:0.5→0.67
  • 双手剑:0.33→0.4
  • 双手斧:0.33→0.36
  • 双手锤:0.29→0.33
  • 长柄武器:0.29→0.33
  • 法杖:0.29→0.33
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