关于《侠客行》的集中答疑
各位大佬好!
这个游戏,是我个人尝试的一个新的小方向,目前还只是一个粗糙的初始阶段,请大家多多指正!
关于游戏中的一些核心问题,在这里做个统一的回答。如果大家有新的问题,也请在这里留言,我会逐个解答。
1、最重要的:为什么不能存档?
这是目前前两章游戏模式的设计,因为如果在某一个月赵客死了,有可能并不是上个月做错了什么,而是之前错误的累积。
2、不能存档的问题会不会优化
如上一条所述不会提供存档的功能,但后续会在一章通关后,保留一个快速重玩的通道,可以迅速重复之前的选择(正在添加中……还未实装)
3、为什么会死?
因为选择。这个游戏是一个难度很高的模糊选择的游戏,所以你可能不能直接知道,究竟是哪一步走错了,就像赵客的人生一样……但是,在死亡时,出现的黑底图,会对死亡的原因产生一些暗示
4、整体上我怎么活下来
相对均衡的选择,会更容易活下来,但是也可能错过很多东西……
(未完待续……)
整体上来讲,就是一个确实很难的游戏,之后会在这个基础上,做一些玩法扩展出来,还请大家多多包容!

