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能打到哪一层只能靠更新了

03/30217 浏览综合
解锁技能,升级耗得时间真的太长,比远征还要累,每次打过一层靠的不是实力是更新,能不能把修行速度和金币消耗速度挂钩起来,还有解锁技能的消耗也不要搞的初期都要等十来天,每通过一层降低升级系数,和物理、奇观、科学、声望一样的机制[表情_吃瓜]
记录一下600天截图
记录一下600天
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炼制进度怎么提高?截图
炼制进度怎么提高?
我记得解锁这个功能的时候好像是0.5,然后涨到0.66,现在0.79,是根据哪些等级来的?
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一年小结截图
一年小结
玩了一年,没有什么惊喜了,基本上哪里低点哪里了,以后有什么问题再问。
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战力终于破千万了截图
战力终于破千万了
后期的路径应该趋同了,就摆着玩吧
博物馆还有必要继续升吗?截图
博物馆还有必要继续升吗?
后面升一级要一个月,再往后更久,对升奇观影响不大了,奇观到这个等级数值基本上就绷了,倒是盛典能给科技和声望额外加成许多提高战力
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效率很差呀,工作不饱和截图
效率很差呀,工作不饱和
这也是蚊子腿吗?
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我可能。。。撞大运了。。。截图
我可能。。。撞大运了。。。
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一年有成就,75级还差一点点。截图
一年有成就,75级还差一点点。
360天纪念
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圣物分封第二条——直接完成圣物算法迭代截图
圣物分封第二条——直接完成圣物算法迭代
之前发了个帖子,如图圣物还没征召完,但概率已经比初始低了。提出了圣物分封是否有bug的疑问。 并且给出了两个猜测: 猜测一:是bug,会占用8个圣物的收集概率; 猜测二:是直接获得最终版圣物削弱概率。 再仔细看说明,第二条——直接完成圣物算法迭代,这句话的意思,起初没在意,随后才品出来,这句就是说,获得最终版圣物削弱概率(原本这个概率是逐渐削弱的)。 说明猜测二是正确的,这不是bug。 根据以上信
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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