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这个游戏的仓检不是一般的恶心,只玩竞技场的当我没说,如果是准备拉战力的玩家真心不推荐入坑。老玩家知道这代表了什么,不管什么游戏只玩玩的开心最重要,不能本末倒置。
火影忍者手游竞技场阵容搭配攻略:四套实战阵容详解截图
火影忍者手游竞技场阵容搭配攻略:四套实战阵容详解
竞技场是检验阵容搭配是否合理的最佳场所。不同于PVE可以靠数值碾压过关,PVP中阵容的协同性和克制关系往往比单个忍者的强度更重要。本文整理了当前版本中四套经过实战验证的竞技场阵容,分析各自的优劣势和适用场景。 面具男体系的核心逻辑 神秘面具男「忍者之路」在竞技场中的定位超越了传统输出角色。他的被动技能为全队提供忍术吸血效果,并在消耗资源时提升暴击与忍术属性。这意味着围绕他构建的阵容,队友的施法频率
【本周公告】9月2号截图
【本周公告】9月2号
转载自《火影忍者手游》官方,游戏内涉及付费随机抽取的内容,已在官网公示了相关概率。如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。
新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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技能脑袋截图
技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远? 平a: 一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩 二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩 三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a 四a:回收草薙剑后向前撩剑两次 五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气 六a:结印引爆剑气后形成查克
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摊牌了,我是“宇智波斑”,聆听我的“月之眼”计划!截图
摊牌了,我是“宇智波斑”,聆听我的“月之眼”计划!
“宇智波斑”「五影会谈」CG登场 隐匿在黑暗中的幕后推手现身于五影面前,将充满野心的计划公之于众!全新长赛季「威临五影」将于9月29日正式开启,忍法帖S忍“宇智波斑”「五影会谈」同步登场,敬请期待!
官方
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申请体验服资格!截图
申请体验服资格!
尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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设计用心!奈良鹿台全技能爆料截图
设计用心!奈良鹿台全技能爆料
家人们又有爆料吃了!由万代南梦 宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游,昨天爆料3月新忍者奈良鹿台全技能 这位新角色加入了丰富的组合玩法。一技能抓取,滑普攻后大范围束缚,二技能分多段,不同时期配合具有不同效果,点按扔起爆符、上拉摇杆丢旋转苦无、下拉摇杆砸烟雾弹遮蔽视野。 释放后一定时间内可追加风遁二段,与不同忍具融合产生强化效果,起爆符被风遁席卷向前、苦无串扩大攻击范围、烟
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火影手游竞技场大改动!全新数据曝光截图
火影手游竞技场大改动!全新数据曝光
近日,火影手游3月决斗场数据火了,忍者胜率大变动直接冲上热搜,引发热议。 创立斑调整后技能前后硬直时间少了,火遁还能吸人,先手更容易了,段位赛赢的概率从51.5%涨到53.2%。反观自来也,技能冷却和范围改了,蛤蟆形态下不能用通灵或秘卷取消后摇,胜率从54.5%掉到51.7%。 解斑、金角银角、六尾鸣人这些忍者调整后胜率也都往下掉,尤其是六尾鸣人,调整后赢的概率从52.7%降到47.4%。 全
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暗影归来,漂泊独行|志村团藏全新形态登场截图
暗影归来,漂泊独行|志村团藏全新形态登场
游走在光明的对立面,行走于乱世的夹缝之间。漂泊寻者团藏挣脱枷锁,携全新形态登临赛场。半生权谋,一身孤暗,所有算计与布局,皆源于对木叶最沉重的守护。冷酷的外表之下,是不被世人接纳的初心。决斗场上,暗影再起,领略漂泊团藏独特的压迫感与战力魅力。#漂泊团藏正式登场#漂泊团藏正式登场
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火影忍者阿茨伊技能机制拆解,到底值不值得练截图
火影忍者阿茨伊技能机制拆解,到底值不值得练
九月签到白送的新忍者阿茨伊已经落地,稀有度不算高,但技能组的完成度出乎意料。三段普攻接滑技能派生、能量条驱动技能强化、奥义后能量直接拉满——一套机制叠下来,操作空间比很多同级别忍者都大。白嫖到手之后要不要投入资源练,这篇拆清楚。 定位与机制概览 阿茨伊的核心定位不是数值碾压型,而是靠机制灵活度吃饭的角色。一技能向前突进接快速攻击,属于位移+近战连段的复合技能,可以用来起手也可以用来追击。二技能给剑