听劝!策划答疑:高阶兵种耗粮、一键造兵、骑士叛乱活动均将调整

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TapTap
哈喽各位领主大人!
小帝带着热乎的《策划面对面》来啦~
社区里领主大大们反馈的高频问题
策划组都逐一看透记牢
这就把大家最关心的答案双手奉上!
玩家建议:现在大学科技兵种升级了,高阶兵种消耗粮食与升级兵种带来的收益不对等,有没有什么办法可以优化一下?
小帝:必须安排,后续大学研究将新增科技,降低高阶兵种的粮食消耗数量~
玩家建议:现在老区玩到后面阶段,之前老的养成线都满了,比如神器,配饰,红色兵书这三个,日常以及活动中这些养成线需要的道具材料还要不要囤积?
小帝:放心囤就对了!在后续版本中,我们会对这三个模块的养成进行一次调整升级,现在攒的材料未来都能派上用场,具体以游戏内上线的时间为准哦~
玩家建议:目前一键造兵的功能还是不合理,一键补兵之后不能一直造,只有一条,不能卡兵!
小帝:收到吐槽!后续我们会对此功能重新进行一次优化,做到可以让大家一键补兵多条造兵队列。
玩家建议:赛季天赋 4000 进度值要一次次点,太麻烦了!
小帝:解放双手安排上!后续会新增自动点击功能,和装备自动改造一样,到目标进度自动停止,省心又高效~
玩家建议:骑士叛乱活动难度能再提升吗?
小帝:需求必须满足!这个后续有计划准备迭代一个npc无限复活模式,每复活一次,npc属性会大幅提升一次,具体更新内容以后续游戏实际更新为准哦~
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