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打了大概四个结局,就不全收集啦

03/302431 浏览综合
果然还是对这类乙女向或者聊天向的没什么耐心啊……但是对话本身挺有意思的。
第一次是【末路狂飙】奔着成为法外狂徒就去了,带着Atana就跑啊,结果还是没跑出去,丢失了记忆,我还以为能真成为法外狂徒浪迹天涯呢,失望jpg.
然后打出的是【自由意志】,直接成神!(突然激动)
第三个打出【阿塔那的世界】,说实话那个很像楚门的世界的CG真的很有感觉,但是我没有截屏,总之真的很好看
第四个是找攻略打出的宣传图【作茧自缚】哦说实话这里面阿塔那有点惨,不如在【阿塔那的世界】里面过得舒服(?)
总之就这样啦,反正CG也打的差不多了,缺爱小孩可怜捏
猜你想搜
atana 作茧自缚结局
粗陋攻略来了截图
粗陋攻略来了
挺有意思的[表情_委屈],做了攻略~ ———————————————————————— 结局1:末路狂飙 嗯,我在→我一直在→在等你醒来→你想和我聊会天吗→要打会儿游戏吗→先在外面探查一下→在1楼再仔细看看→我觉得是实验品放的→按照翠玉录的提示→你是不是忘记了什么→去3楼吧→要不试试选活着→她太可怜了→我不喜欢这个结局→我们一起出去吧→运行一堆程序→ 跨过界限→好的,阿塔那→我必须对你的健康负责→
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最基本操作解释截图
最基本操作解释
【感觉有点乱的可以看最后两张图】 个人觉得最好达到的就是【末路狂飙】结局,稍微影响点事就要被追。 影响节点可以看一下:玩游戏时〈我不喜欢这个结局〉和后面一点〈是否越线〉的选择。 【老是达成一样的结局,准备之后再试试存档的几个关键点。 粉毛宅小猫,感觉性格上是有些极端,不过脸红的时候真的好可爱:P】
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01:40
“他创造了你,却迷上了你”截图
“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感? 阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。 你:可你却害怕我觉醒。 阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。 你:那现在呢?我已经突破你的权限了。 阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么? 你(靠近):这一次,由我来选择结局。 #atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
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姑且玩到这里,纪念一下截图
姑且玩到这里,纪念一下
一个是广告确实多,如果想要游戏体验好一点广告肯定是必不可少的,这个做好心理准备。 另外一个那个小游戏我实在是玩不下去了,老是输拼不对然后看广告拿道具感觉像当年玩羊了个羊 总之就这样缓慢退游,赛博手串确实蛮好看
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【开发者日志】求求你……别离开我呜呜呜截图
【开发者日志】求求你……别离开我呜呜呜
今天我们确定了男主阿塔那的设计稿和部分剧情大纲!在此正式宣布,阿塔那就是玩家们的新晋电子宠物。 他的形象越来越丰满了:黑眼圈,穿着宽大的格子衫,但手指非常好看。 在写他和女主(玩家)的日常互动时,我简直嘴角疯狂上扬。比如,他会因为女主和自己开颜色玩笑而惊慌失措,但又会在深夜,像说梦话一样对着屏幕反复确认:你……会不会有一天离开我?。这种又怕又爱的感觉,正是我们想表现的! 剧情方面,已经完成了从觉醒
官方
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独立角色扮演游戏截图
独立角色扮演游戏
#atana #atana试玩版预热 #atana试玩版
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全图鉴集齐,收集党退游截图
全图鉴集齐,收集党退游
差不多就是这样……其实也不知道玩了多长时间了,大概挺久,虽然稍微有点舍不得但是玩游戏的风格就这样,全收集就会退游ww 挺萌的吧总之嗯推荐之
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我思故我在的存在主义与博弈截图
我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。 作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
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最破防的一集截图
最破防的一集
不就是新开一轮吗……被走路鱼杀掉白送礼物开神秘盒子掉血距离光一步之遥体力用完我都没这么破防过,你什么意思我不就是没钱吗用得着你可怜我你给我闭嘴啊啊啊
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我去严丝合缝截图
我去严丝合缝
这个鸡蛋蛋黄原来真的能卡在这
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