下载 App

(内测版)战魂系统介绍与培养计划(战力系统-差异化-战魂)

修改于04/10656 浏览武功秘籍
TapTap

此贴为内测版本。内容仅供参考。~公测版本即将更新。。。

战魂系统的战技是可DIY的,那么就存在差异化的培养思路:

差异化来源:

1个英雄=4个战魂:         A色=10个=4种选择;

                                         B色=5个 = 3种选择;

                       单个英雄差异化组合=4*3=12种!

TapTap
horizontal linehorizontal line
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line

数据来源于内测,一切以公测数据为准;本贴仅代表个人观点,不喜勿喷~

猜你想搜
功夫熊猫 神龙大侠 战魂系统
简单说下通关99-30思路截图
简单说下通关99-30思路
玩了两个月了,对这个游戏的pve有一点点自己的理解,和大家分享一下,想要通关99的解法的几点要求: 1.要有输出。游戏有四种输出伤害类型,法术伤害、物理伤害、真实伤害以及纯粹伤害。因为pve越往后怪的数值越高,前面三种伤害基本就是刮痧了,解法就是限定UR+气功牛,在红色专武下大招有百分比纯粹伤害,这样才能打得动怪,所以红色专武气功牛是当前版本输出唯一解。 2.要能抗住。气功牛一次大招百分比伤害是4
3 赞
4 回复
00:54
快来抄作业吧!截图
快来抄作业吧!
四十天左右通关主线的性价比阵容!
1 赞
5 回复
00:49
飞天牛通关剧情99-30截图
飞天牛通关剧情99-30
飞天牛无限大招秒天秒地,今天从60章一下推完
9 回复
00:24
金麟破晓BOS入侵——20层,站位打发层思路截图
金麟破晓BOS入侵——20层,站位打发层思路
2 赞
2 回复
所有输出型UR推图伤害数据实测!截图
所有输出型UR推图伤害数据实测!
内测S1:逐风狼 为了让刚接触本游戏的兄弟姐妹,少走弯路,花了一个晚上的时间,将所有输出型UR的输出数据做了个统计,有兴趣的可以看看! 参考法伤篇的坦克与辅助配置,尝试更换主C的各种可能性! (PVE测试关卡统一为推图关:19-30) 第一测:双系狐狸(金火)(UP+)(远程) 实战阵容: 实测战斗关卡统一为:19-30 实战视频:另发~ 实战总结:土狐狸(镇魔)(UP) 秒杀=356万/
34 赞
6 回复
全英雄分析-几个功能性的SSR英雄(6)截图
全英雄分析-几个功能性的SSR英雄(6)
除了五行系列的英雄之外,本游戏的某些SSR英雄还是很有特点的,以下就针对几个好用的SSR英雄做个介绍; 1、SSR英雄盖世五侠.俏小龙(辅助) 2、SSR英雄盖世五侠灵鹤(远程) 3、SSR英雄云游修行灵鹤(辅助) 4、SSR英雄首席大弟子大龙(近战) 5、SSR英雄孤独利刃悍娇虎(刺客) 6、SSR英雄乐师羊仙姑(辅助) 7、SSR英雄云游修行猴王(刺客) 7、SSR英雄云游修行快螳螂(刺客)
8 赞
2 回复
游戏玩法系列之公会玩法介绍截图
游戏玩法系列之公会玩法介绍
一、公会捐献 建设度:用于工会升级,解锁更多成员上限;解锁更高级的远征副本 二、奇门秘术(贡献币用途) (战力养成-奇门秘术-纯数值) 贡献币来源: 公会捐献、盗匪悬赏、远征战场、公会探险(均为公会获取) 贡献币用途:奇门秘术 三、公会探险 1、公会探险时间与自己VIP和公会成员VIP有关; 2、探险时间越长,收益越高; 3、加入氪佬公会吧! 四、盗匪悬赏 1. 每日可参与3次BOSS挑战,单只
2 赞
冒险玩法系列之比武切磋(1)截图
冒险玩法系列之比武切磋(1)
一、比武切磋(本服竞技场) 1. 挑战次数 每日免费挑战10次,可付费解锁30次,累计最多40次;不建议强行付费冲榜。 2. 排名规则 实行“顶替制”:战胜高排名对手则顶替其排名,战胜低排名对手排名不变。 3. 对手匹配 每次随机匹配5名对手,不满意可手动刷新。 4. 奖励说明 ① 日排名奖励:每日结算发放,排名越高奖励越丰厚; ② 一次性排名奖励:达成指定排名可领取一次,不可重复领取。 补充技巧
7 赞
4 回复
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)截图
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)
宝物系统的基础内容,在另一个贴已有说明,这里就不在赘述!详情请参考: (公测)宝物玩法详解 一、宝物的打造: 制作宝物的配方组合:以上图的顺序按1234标注: 失败配方:1/4组合失败(重复均失败);其他组合都是成功的! 成功配方:1/2; 1/3; 2/3;2/4; 3/4~ 打造宝物的品级:最高为橙品,最低为绿品! 二、宝物来源: ❶隐秘洞穴:材料产出打造; ❷每日礼包: ❸魔王宝藏;(开服
15 赞
3 回复
功夫熊猫特殊属性篇(基础设定2)截图
功夫熊猫特殊属性篇(基础设定2)
前一篇讲基础属性和2级属性;这一篇讲特殊属性; 特殊属性包含: 1、回怒与减怒: 本游戏设定初始怒气(基准值)=1000,满怒既开怒气技; 减怒,字面理解,就是减少对方的怒气回复,抑制目标开大招; 怒气的途径来源: ❶自然回复类,既如上表的纳气生息,还有满觉的50,以及专武的,此类都属于每秒回怒 ❷装备/配件来源;以上的一次性和可共享都属于此列 ❸承伤积怒,当受到攻击时,可受击回怒 ❹技能回
5 赞