一个非常普通的游戏说明(重制版)
修改于05/11209 浏览攻略
前言
(由于之前的说明有许多错误理解,所以这次根据之前重新写了一个,并且增加一点新说明)
tap端的帖写得比较早,可能排版啥的有点乱,后面有时间会改的,谢谢阅读!
游戏主界面如图所示

游戏主界面
【一.核心玩法(音游)】
1.tap(督察仔):有四种判定perfect+, perfect,great, miss。
双押连体则需要两边同时按下,并且比普通tap
的区别是,双押连体的判定为全屏判定,该tap分值100分。

双押示意

键型说明
2.滑键:分为上滑和侧滑,上滑可以360度滑,侧滑则需要按照指示方向滑,判定整体较松,提前滑不会爆g,小p。只会perfect+,所以可以一直提前滑屏幕来糊。但是!它滑晚了就会爆小p,great,错过就miss了,该键型(上滑键)150分。
斜坡(又称侧滑),和上滑键头判一样,滑晚就会爆g,小p,滑上去人物就粘在上面了,不用特意按住,没有尾判。但可以提前早一点点,通过点击下斜坡,分值根据长度来给,一个perfect判定为25分。
3.黄键:只有两种判定,perfect+和miss,外观通常为黄色爱心,皮肤可改变形状。人物接住就行,也是这个游戏的主要键型,单个分值300分 。还有一种重音黄键(虽然不是黄的),外观为彩色爱心形,这种黄键单个分值500分,当普通黄键处理就行。
4.长条:头判较严,长条的开头必须接住,晚一点就爆g或者miss了,不过中判和尾判不严,而且断掉有一小段保护时间,分值根据长条的长度来加,一个perfect判定为25分,只要没完全断掉不影响分数。
5.能量罐:这个类型的键有次判,会根据能量罐的破碎状态和击打时长给判定,分值根据你击打这个键的连击数来算,每个罐子的时长不一样哦!有单独连击数,一次点击为50分。
6.除了这些键型,游戏中还存在红色危险区域,人物进入会更换滤镜,且音乐增加杂音效果,如果在里面呆太久,会消耗血量,但是不影响判定和分数。
7.协力攻击:人物旁边飞行的宠物就派上用场了,宠物可以发射激光处理粉色tap,粉色长条,且人物不会移动到相应的位置。
以上就是正常键型的说明!下面是障碍物的判定说明。
关于障碍物的判定,有四种判定,分别是graze(500分),close(200分),pass(100分),miss(0分),打出graze需要人物在障碍物正面,快到达判定线时,然后快速躲避开(重点!!!),滑动和瞬移都行,这样你可以打出一个美味的graze了,其他两种判定是根据你和障碍物的距离来算的,离得近的话就是close,人物会对障碍物有一个面壁思过的动作(bushi),离得太远就是pass,直接撞上障碍物就是miss啦,所以遇到那种不能蹭graze的长条形障碍,让人物面壁思过是可以凹出更高分的。此外还有一个leap判定,这个判定触发条件是你通过上滑键滞空时,期间经过的障碍物不论距离,都是这个判定,分值和graze一样(500分)
其他说明
1.斜坡下面有黄键是可以自动接住的,但如果斜坡下面是红色的长条则需要手动接住 。
最后是一些机制:
1.有时候遇到死路不要慌张,直接撞侧面障碍物出去,但不要太早,不然会撞,当然也可以瞬移。因为最后一节车厢有容错设定,但前面的没有。最后一节车厢不会触发miss判定,当然你撞的车厢也不会消失。
2.graze和leap判定冲突,同一个障碍物只能触发这两种判定其中之一。
3.由于长条的判定机制,所以遇到复杂的长条其实一只手糊上就行,但是得把手指均匀放在判定线上。
4.两个障碍的中间缝隙可以卡位蹭close判定 ,障碍物的碰撞箱没那么大
5.蓝色长条后面接蓝色tap要提前松手,不然人物不会移动(个人认为这种特性导致有些谱面手感很差)

以上视频为蹭避示意↑
下面是部分操作手元演示

【二.歌曲及权益】
目前游戏共收录了一百首左右的曲子,其中有22首免费的,其余需付费解锁,可用付费道具(晶石)购买曲包,目前曲包定价均为3200晶石(约30元左右)。或者购买
1.基础卡(需18,可解锁小部分歌曲,在目前版本为21首额外曲子,并且每个赛季的每天可以领取160个结晶碎片)
2.无限卡(需180,可解锁常规曲包,并且每个赛季的每周可以领取3200个结晶碎片)),折扣方面请见下图(引用官方图片)

还有国服开服时有过打折,史低120,但已经在上个月(3月)结束了,后续会不会再有打折尚未可知。
目前曲库内容如下(引用官方)
【Bleap 闪音跃动】曲库收录破百达成
https://www.taptap.cn/moment/786213787551140591?share_id=ada4500fb22a&utm_medium=share&utm_source=copylink
#闪音跃动 #Bleap各位闪动人们,大家好!截至2026年3月,我们在《Bleap 闪音跃动》中收录的歌曲总数已经正式突破100首大关!我们为大家整理了截至目前的收录总览。未来我们也会继续发...

https://www.taptap.cn/moment/786213787551140591?share_id=ada4500fb22a&utm_medium=share&utm_source=copylink


这是这个月(4月)更新的曲子
更新频率是一个月一更,每个月更新5首歌及以上。
上述权益卡可以额外领取的碎片,是可以追领的,不用担心有好几天没上线,会错过奖励哦,但是不能跨赛季领取,因为这款游戏虽然使用了赛季制,但是两个赛季的中间会有一段中空期,是有缝衔接,持续差不多一个星期,期间通行证,会员福利是打不开的。
还有一个权益是通行证,每个赛季需要30,购买并升满级可获得6400结晶碎片,限定服装/装备券各10张,还有几个装扮部件及头像,第二赛季还增加了主页背景。
【三.盒蛋玩法】
分为限定和常驻,每个赛季会出一套限定装扮,新赛季(第2赛季)开始增加了一套常驻装扮。
一套装扮分为9个部件,分为衣服和(6个)装备(3个),各为一个池子,保底不相连,且只能抽出相应的东西(具体可见官方概率表),而且池子里面还有赛季限定的其他东西,比如称号,名片,头像,等等。
出金(ssr)概率为2.06%,从58抽开始,每抽增加8%的出金概率,70抽为大保底,一抽需要160个结晶碎片去兑换一张盒蛋劵去抽。
如果全吃保底需要100800个结晶碎片,合计630抽,这种概率是微乎其微的。正常400-500抽基本能齐。获得部分重复装扮时可获得兑换币,在兑换币商店里可以用兑换币换取装扮,限定装扮在目前版本需要150个兑换币才能换取一个金色部件,常驻装扮需要120个兑换币才能换取一个金色部件。
下面是一个赛季抽数统计图

抽数统计
总保底抽数:630抽(衣服和装备)
不是面目全非的话不会抽那么多
4月11号上新了社交系统,类似社交软件的机制,你可以在游戏里关注他人,成为ta的粉丝,也可以让别人关注你,收获粉丝。如果你和ta都关注对方了,那么就可以成为好友,就可以聊天发表情了。一次可以打25个字,发言间隔10秒。由于刚起步,除了这个普通的交流就没有其他功能了,希望后面可以在社交方面更新更多有趣的新内容吧(),提个建议,可以增加备注,置顶什么的。


后言
由于剧情没更完,排位也在策划中,后续更新了会增加说明
止于2026.04.13
此帖仅在tap和b站发布


