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开着载具打丧尸,为了皮肤肝到痛—《毒液突击队》

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《毒液突击队》是一款由Saber Interactive开发,Focus Entertainment发行的第一人称合作射击游戏。游戏中玩家将扮演一名雇佣兵小队成员,与其他三人一起对抗丧尸大军,完成各种任务。Saber Interactive是一家全球性的发行商和开发商,国内一般称呼其为“军刀”,作品包括了《战锤40,000:星际战士2》、《World War Z》、《泥泞奔驰》(MudRunner)和《雪地奔驰》(SnowRunner)等。
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游戏开头就是一段CG,介绍了故事的背景。名为利昂的科学家兼富豪在钻探时,意外的钻到了污泥怪的老巢,结果导致了污泥怪钻出地面,并且传播病毒把人变成了丧尸。为此,利昂雇佣了一队雇佣兵,试图通过层层考验,彻底消灭污泥怪。不过目前游戏只有9关,而且应该是还没有做完战役剧情,只能等待后续更新了。
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游戏的美术效果是相当不错的,开头的CG质量就相当高,进入游戏之后会发现游戏场景、武器装备、丧尸等建模也都很精细,击杀丧尸的飙血爆浆、爆炸效果也是给的很足,十足的B级片味道。武器的射击手感也很不错,每种武器都有自己的手感,而且皮肤数量非常多,既能整体喷涂也能给不同配件喷涂不同的涂装,解锁声望之后还会有动态皮肤,非常的酷炫。另外值得一提的是游戏的优化做的相当不错,4K分辨率下即使在布满蠕动污泥的场景中,面对大量的敌人以及各种爆炸效果,快速移动、转头时依然有着非常流畅的体验。
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游戏目前需要全程在线才能游玩,笔者一直是直连的,少数时候会因为与其他玩家连机存在一些延迟,但是大部分时间都是很流畅的,ping值一般都在2位数。玩家可以与其他玩家联机游玩,而且支持跨平台联机,目前来看匹配一局的时间不长,而且支持中途加入,真实玩家离开后会补充AI队友,保持4人队伍规模。当然也可以自己玩,带3个AI队友,但是AI智商不算特别高,只能服从指挥,需要玩家开车、开机关,相对来说更累一些,但是不需要担心延迟卡顿。另外,服务器有挂机检测机制,长时间无操作就会给断开连接,即使是自己加AI玩也会被断开。
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游戏的基本玩法是依托载具,完成场景中的主线任务通关。目前共有9个关卡,4个难度,建议先通一遍剧情解锁所有关卡,顺便刷一下常用武器的等级和人物等级。游戏中有4个职业,分别是突击兵、医疗兵、工程兵和护盾兵,等级上限为40级。每个职业都有独特的技能,对应了该职业的定位,如突击兵可以释放魔法造成大面积杀伤,医疗兵则可以恢复队友的真血和假血(类似护盾),工程兵则有很多载具相关技能,护盾兵可以为队伍提供护罩。完成任务可以增加角色经验和职业经验,职业升级后可以获得技能点,解锁科技树的强化,游戏的科技树整体来说还是比较简单的,而且数值给的也很慷慨,大部分的点数还能回收,随时可以点出一套新的build,不过如医疗兵的核心技能点出之后就无法取消,只能从4个里面选1个装备到游戏中,笔者比较喜欢恢复真血的光环,基本一直带的这个。
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游戏的核心毫无疑问是载具了,因此也专门有工程兵这样一个几乎是绑定载具和钦定司机的职业。游戏中有多种载具,从普通皮卡到装甲突击车,还有可以恢复血量的医疗车,载具除了代步之外,最有用的是绞盘,可以通过射出绞索破坏某些物体,从而打开通路或是露出里面的物资,在绝大部分场景地图里,玩家都需要一台有绞盘的载具来代步和帮助搜刮物资,医疗车虽然能回血,但是不带绞盘所以泛用性就差一些,至于不带绞盘的皮卡那就是纯代步工具,除了赶路完全没用。由于载具的重要性,因此游戏基本也是围绕载具展开,小队乘坐载具赶路,到地点之后利用载具解谜,途中还可以利用载具碾压、撞飞丧尸,或是利用载具上的武器击杀丧尸。但是载具也是有耐久的,高难度下需要保护载具和及时维修,不然一旦载具报废,不但隐藏物资得不到,甚至可能一些关卡都无法进入导致卡关。
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游戏的场景地图虽然只有9个,不过里面还是加入了一些随机性元素的,比如某些地图过关需要的任务会从多个里面随机挑选,一些任务的位置也会变动等。另外就是地图中额外分布的资源点了,在主线之外大量的资源点也是驱动玩家探索的重要因素。其中污泥种子是一个非常重要的道具,在地图上以醒目的蓝色图标显示,持有污泥种子可以在被怪杀死后从茧里复活,没用到复活的话通关会额外给与奖励,推荐开局先去拿个种子做保险,因为一局只有3次倒地重生的机会,第四次死亡就直接宣告游戏结束进入结算了。另一个重要的资源是零件,在地图上以黄色齿轮图标显示,零件可以用来修复某些场景中的炮塔、迫击炮、电网等武器和设施,还可以用来解锁武器箱里的独特武器,这些武器有着更强的属性,不过无法补充子弹,是用光子弹就消失的一次性武器。如果零件不足,也可以通过标记来提醒队友提供。除此之外,子弹、手雷、医疗包等也都是很重要的补给品,特别是子弹,虽然自带武器的子弹数量不少,但是也需要补充,而只有重要任务节点才会有无限量的子弹可以补给,平时还是要多搜刮一下的。
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使用武器击杀丧尸可以获得武器经验,武器升级之后可以解锁非常多的额外配件,目前游戏中的各种长枪和手枪都可以升级,购买配件消耗的货币则需要在游戏中拾取。游戏中的可升级武器数量、配件量相当多,而且武器升级只看击杀,如手枪一类的武器想要升满还是相当耗时间和精力的。而且枪械升满之后还会有声望系统,解锁声望可以获得动态皮肤,但是代价是之前的升级全部作废,需要从零开始刷。游戏中的皮肤数量也是相当多,除了武器配件之外,人物角色造型、帽子,载具皮肤等都需要消耗大量的资源和时间来刷取,可以说游戏在肝度上也是做的相当高了,想要获得与众不同的皮肤装饰?那就来肝个痛吧!
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就笔者个人体验来说,《毒液突击队》有着出色的美术和优化,核心玩法是依托载具进行探索收集,支持最多4人联机,联机网络体验也不错。养成系统相对简单,但是有大量的需要重复游玩解锁的内容,是一款肝度很高的多人在线合作游戏,喜欢的可以入手体验。
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