《翻滚斗士》TapTap首测启程!

更新时间03/31105 浏览综合
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        目前游戏核心玩法循环已开发完成,我们即将通过TapTap开启首次核心玩法系统测试,为大家带来“物理×自走棋×肉鸽”的全新玩法体验,诚邀各位玩家品鉴。
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本次版本包含5大亮点与5点不足,具体如下:
版本亮点
  1. 全新战斗系统,带来别样战斗体验;
  2. 20位英雄登场,本次测试可通过推进章节全部解锁;
  3. 超60种圣物道具,支持自由合成升品与分解;
  4. 本次测试专享充足体力,畅玩无压力;
  5. 首测专属活动,闯关即可直接领取神话英雄半人马。
已知不足
  1. 英雄技能平衡性有待优化,不同阵容的体验差异可能过大;
  2. 战力数值精准度不足,可能出现战力远高于敌人仍战败的情况;
  3. 新手引导阶段的难度自适应功能不完善,部分玩家可能在引导关卡失利;
  4. 怪物设计差异性不足,导致关卡策略深度有限;
  5. 前期测试覆盖量不足,可能出现Bug或数据异常问题。
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游戏内已开放「意见反馈」通道,欢迎大家踊跃提出建议。我们将筛选语言文明、内容中肯的优质意见进行公示并发起投票,后续会根据投票结果确定优化优先级,逐一调整完善。
车门焊死,测试开始!祝大家玩得开心!
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翻滚斗士 首测亮点
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