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第一次玩的新人看这里!

置顶精华修改于04/11613 浏览综合
【重要注意事项】
taptap版本更新后,未及时更新版本的玩家会在游戏中看不到集市其他玩家的摊位、看不到小镇议会和商业街里的店铺。为了您的游戏体验,请在上述现象发生时,大退taptap并清理后台、更新taptap后重启游戏。
一、生活玩家
做生意需要先知道市场需求,否则商品没有人买,就赚不到钱。要想成为一个成功的商人,市场调研和善于经营是必不可少的。
1.关注小镇页面的居民人数、生活战斗玩家人数,特别留意新增数量,新人=低级装备和低级消耗品需求;
2.关注社交页面的小镇频道聊天消息,有些战斗玩家会在里面喊话求购商品;生活玩家也可以主动喊话询问战斗玩家的需求,推销商品;
3.薄利多销才是赚钱的王道。商品标价再高,没有成交就没有利润;高价收材料,低价卖装备,就算一单只赚10金币,那也能积少成多。
二、战斗玩家
任何游戏,任务都是牵引游戏主线的关键。
多看任务页面,按照收购需求去打副本刷材料,这是所有游戏里的战斗玩家一致的做法。
装备有耐久度损耗,善于利用左右两个装备栏,一个栏里放高品质装备,一个栏里放白板装备。用白板装备刷材料卖钱,耐久没了就回收买新的;用高品质装备开图,耐久没了可以用强化石修理。
三、写在最后
能为他人服务,是一件让人开心的事。
并不一定非得把等级冲到最高才能快乐,成为一个专门给新人卖药卖装备的NPC商人,在自己的小镇里永远生活下去,也一样能过上幸福快乐的生活。
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我要当镇长 版本更新
卡死,无法退出。截图
卡死,无法退出。
手机型号:OPPO k12 游戏ID:不知道在哪看
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4月7日删档更新预告
各位镇长,大家好: 在大家的共同努力下,目前游戏全流程大部分核心bug已修复。 游戏将于今天16点前后进行删档更新,特此告知。
官方
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文字游戏,大有可为截图
文字游戏,大有可为
大家好,我是《我要当镇长》的制作者,欢迎大家成为小镇的常住居民。 《我要当镇长》是一款文字网游。玩家可以在完成新手任务后,选择成为生活玩家或战斗玩家。 游戏里是自由交易,所有物品均由玩家之间形成的市场决定价格,发挥“无形的手”作用。师徒、好友、帮派、农场等玩法,丰富了游戏性,高级玩家也能玩得尽兴。 游戏中还有议会和镇长选举,任何一个玩家投出的票,都会决定未来两个星期的小镇权力归属。有了议会后,玩家
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26.3.26更新日志
1. 回复药剂合成产出量 ×5 11 个回复/持续回复药剂的合成配方从 1 改为 5(止血药、回春露、草药膏、疗伤丹、活力酒、续命散、凤血药、龙血丹、龙泉酒、九转金丹、神露) 合成描述末尾添加了"一次合成5瓶/颗/份/包"提示 不影响装备合成经济,因为只改了消耗品配方的产出量 2. 提高回复药剂治疗效果 (Consumables.lua) 止血药保持不变(唯一的百分比回复,20% HP) 即时回
官方
3.27删档更新预告
今天中午更新修复bug的新版本后,不少玩家原本购买的土地、选举为议员、挂出上架的摊位都看不到了。目前还没有搞明白是代码问题还是服务器问题。 为了解决这个问题,我会在今天下午认真检查维护一遍游戏代码,努力使问题不再发生。晚上22时左右会进行删档更新。 感谢大家的支持与厚爱。 大家明天再玩,洗牌重来。
官方
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生活玩家不要陷入战斗玩家的思维误区
别被战斗思维带偏!生活玩家,稳做平民生意才是长久之道 最近发现不少生活玩家都在跟着战斗玩家的节奏卷:土地一到手就硬冲顶级商铺,满脑子只做顶级装备、高阶消耗品,觉得只有这样才算厉害、才赚钱。 要先搞清楚:生活玩家和战斗玩家本就是两条路。 战斗玩家追求等级、战力、排名快感,天经地义;但生活玩家的核心是做生意、服务小镇、赚踏实钱,没必要照搬他们的赛道。 现在全服都在冲级,大量中低阶战斗玩家的
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《我要当镇长》新手攻略 – 从平民到镇长的进阶之路
游戏简介 《我要当镇长》是一款多人在线文字策略 RPG,集地牢探险、经济经营和政治模拟于一体。你可以选择成为一名战斗型冒险者深入地牢,也可以走商业路线经营店铺积累财富,最终目标是竞选成为一镇之长。 一、两大职业路线 游戏有两条主要发展路线,选择适合自己的方向很重要: 战斗型 生活型 核心玩法 刷地牢、打 Boss、PvP 竞技 采集、制造、开店、贸易 头衔晋升 击败对应等级 Boss 累计持有金币
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《夏后氏》新手攻略
一、基本概念 你扮演夏朝天子(夏后氏),通过每月分配行动力来治理王朝。 游戏按月推进,每月有 20 点行动力(声望高可额外获得),用完即结束当月。 你的目标很简单:活得越久越好。 排行榜以"执政总月数"计分。 二、资源管理 游戏有 8 种资源,优先级如下: 最重要:粮食、奴隶 粮食是一切生产的基础,缺粮会连锁崩盘 奴隶是劳动力来源,生产和打仗都靠它 次重要:青铜、青锋(武器) 青铜是中间材料,可炼
精华
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别卷价格了!战斗/生活玩家一起建行会护盘吧🔥
各位城主/镇长,最近逛交易行真的有点闹心,想跟大家掏心窝子聊聊物价这事。 我做这个游戏,本身是想让“市场经济”发挥定价作用,但是这肯定会有个过程。 现在物价要么被压得极低,生活玩家挖半天矿、做半天装备,连药水钱都赚不回来;要么被炒得虚高,战斗玩家刷本掉的钱连瓶红药都买不起,两边都难受。 所以我真心建议:战斗玩家和生活玩家各自建个群/行会,咱们一起定个合理的价格区间,别再互相卷了! 为啥
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《积木塔防》新手攻略 & 进阶技巧
一、游戏简介 积木塔防是一款将俄罗斯方块的堆叠玩法与塔防策略深度融合的游戏。 你需要选择不同功能的方块搭建防御塔,通过弹药供应链驱动炮塔,抵御一波波来袭的怪物。 塔建得越高,攻击力越强,但也越不稳定——这就是核心博弈。 二、游戏流程 每一波的流程如下: 选牌(3选5)→ 放置方块 → 开始进攻 → 自动战斗 → 商店购物 → 下一波 • 每波发 5 张卡牌,你选其中 3 张放置 • 第一波保底给
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