关于随机性的建议

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1.百万分之一的增长,爽是很爽,时间够长可能大家都一样,但是这个时间长度实在是太长,欧皇和非酋同时入坑,一段时间内差距可能十分大
建议提高几率,降低增加的伤害,比如万分之一增加10万攻击
2.秘境只能赌,可以出个不赌的模式,现在二倍是百分之33,收益是0.66,完全可以出收益0.5-0.6的必成功版本,或者不回票只消耗的模式。
3.点亮古神啥的图鉴增加属性是随机值,这个怎么看怎么蛋疼,反正我是浑身难受。
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