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家园系统玩法解析

03/31377 浏览武功秘籍
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01-核心生产区:

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02-功能建筑:

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03-任务系统--告示牌任务:

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03-任务系统--熊猫镖局:

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04-主建筑--玉皇宫:

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05-家园拓展-和平谷地契:

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06-社交互动-偷菜玩法:

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07-日常玩法--城中故事:

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08-熊猫币来源:

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08-熊猫币作用:(DIY家园系统)

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09-核心建议

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10-总结

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资料来源于内测,仅供参考,一切已公测为准~

简单说下通关99-30思路截图
简单说下通关99-30思路
玩了两个月了,对这个游戏的pve有一点点自己的理解,和大家分享一下,想要通关99的解法的几点要求: 1.要有输出。游戏有四种输出伤害类型,法术伤害、物理伤害、真实伤害以及纯粹伤害。因为pve越往后怪的数值越高,前面三种伤害基本就是刮痧了,解法就是限定UR+气功牛,在红色专武下大招有百分比纯粹伤害,这样才能打得动怪,所以红色专武气功牛是当前版本输出唯一解。 2.要能抗住。气功牛一次大招百分比伤害是4
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快来抄作业吧!截图
快来抄作业吧!
四十天左右通关主线的性价比阵容!
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00:49
飞天牛通关剧情99-30截图
飞天牛通关剧情99-30
飞天牛无限大招秒天秒地,今天从60章一下推完
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(内测版)战魂系统介绍与培养计划(战力系统-差异化-战魂)截图
(内测版)战魂系统介绍与培养计划(战力系统-差异化-战魂)
此贴为内测版本。内容仅供参考。~公测版本即将更新。。。 战魂系统的战技是可DIY的,那么就存在差异化的培养思路: 差异化来源: 1个英雄=4个战魂: A色=10个=4种选择; B色=5个 = 3种选择; 单个英雄差异化组合=4*3=12种! 数据来源于内测,一切以公测数据为准;本贴仅代表个人观点,不喜勿喷~
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冒险玩法系列之比武切磋(1)截图
冒险玩法系列之比武切磋(1)
一、比武切磋(本服竞技场) 1. 挑战次数 每日免费挑战10次,可付费解锁30次,累计最多40次;不建议强行付费冲榜。 2. 排名规则 实行“顶替制”:战胜高排名对手则顶替其排名,战胜低排名对手排名不变。 3. 对手匹配 每次随机匹配5名对手,不满意可手动刷新。 4. 奖励说明 ① 日排名奖励:每日结算发放,排名越高奖励越丰厚; ② 一次性排名奖励:达成指定排名可领取一次,不可重复领取。 补充技巧
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00:24
金麟破晓BOS入侵——20层,站位打发层思路截图
金麟破晓BOS入侵——20层,站位打发层思路
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《功夫熊猫神龙大侠》近期最惊喜的宝藏卡牌截图
《功夫熊猫神龙大侠》近期最惊喜的宝藏卡牌
《功夫熊猫神龙大侠》近期最惊喜的宝藏卡牌 作为从2000 年传奇、破天、A3、MU、魔兽一路玩过来的老玩家,端游深耕多年,后续各类手游也基本没落下,常年处于找游戏、玩腻、再游戏荒的循环里。最近实在没好游戏可玩,偶然入坑《功夫熊猫神龙大侠》内测,深度体验半个月,真心觉得眼前一亮,是近期少有的能让人沉下心长期玩的良心作品。 一、国风熊猫 IP,第一眼就戳中好感 呆萌国宝熊猫的核心题材,自带亲和力与国
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全英雄分析-几个功能性的SSR英雄(6)截图
全英雄分析-几个功能性的SSR英雄(6)
除了五行系列的英雄之外,本游戏的某些SSR英雄还是很有特点的,以下就针对几个好用的SSR英雄做个介绍; 1、SSR英雄盖世五侠.俏小龙(辅助) 2、SSR英雄盖世五侠灵鹤(远程) 3、SSR英雄云游修行灵鹤(辅助) 4、SSR英雄首席大弟子大龙(近战) 5、SSR英雄孤独利刃悍娇虎(刺客) 6、SSR英雄乐师羊仙姑(辅助) 7、SSR英雄云游修行猴王(刺客) 7、SSR英雄云游修行快螳螂(刺客)
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(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)截图
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)
宝物系统的基础内容,在另一个贴已有说明,这里就不在赘述!详情请参考: (公测)宝物玩法详解 一、宝物的打造: 制作宝物的配方组合:以上图的顺序按1234标注: 失败配方:1/4组合失败(重复均失败);其他组合都是成功的! 成功配方:1/2; 1/3; 2/3;2/4; 3/4~ 打造宝物的品级:最高为橙品,最低为绿品! 二、宝物来源: ❶隐秘洞穴:材料产出打造; ❷每日礼包: ❸魔王宝藏;(开服
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全英雄分析-五行金系(2)截图
全英雄分析-五行金系(2)
金系的特点在于爆发:刺客流玩法 1、宫城城主-沈王爷(金木孔雀)(刺客) 2、金虎(刺客) 3、金猪(刺客) 4、金猫(刺客) 5、金宝(辅助) 6、金土乌龟(辅助) 7、金龙(坦克) 重新梳理,本人是受益良多,希望能给喜欢策略玩法的朋友,带来一点点帮助~~整理不易,又熬到凌晨5点多。。。喜欢你就点个赞,不喜欢,请划走,不接受板砖~~~
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