【垂钓四海】称号系统?鱼斗捕捉?斗战胜佛

修改于04/01414 浏览综合
策划:篮球鸡和篮球场已经制作完上架了,玩家反馈也还行。之后会有更多这种趣味的玩法!
接下来是近期的重点内容
一.称号系统
①玩家通关后保留称号,称号带加成。
②玩家每击败一个boss也可选择称号
让称号系统的获取难度降低,同时能为前期玩具解压。
③通关玩家的称号和击败boss玩家的也会做出区别
二.鱼斗捕捉?
最近洛克王国世界,公测,策划也去体验了一下。宠物捕捉跟垂钓四海的鱼斗战斗其实有些类似。
会考虑在游戏内增加类似的垂钓获得鱼斗单位,或者刷新鱼斗单位的设计!
也是降低前期资源匮乏,战斗力匮乏的压力。但不会复杂化内容
三.第一位不朽鱼斗【斗战胜佛】
不朽:拿到后终身有效与强大,无论游戏内容怎么迭代,不朽永远是最强的。
术之尽头。
3A级别的战斗单位
获取时间长
需求资源多
战斗机制强
(不朽级鱼斗算是游戏的里程碑,不需要太快能获得,后续也会出很多适配不朽鱼斗的挑战)
四.游戏的bug,新手引导,攻略等细节
随着游戏内容逐渐增多,现有的流程已经越来越复杂了。需要进行适当的简化和入门的优化。
(这一块我们也会逐渐跟进,虽然能开发的时间不多,但我们会继续努力的!)[TapTap×洛克王国世界_冒泡]
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