独立计算战力的副本
修改于04/03131 浏览综合
这款游戏中有很多活动和副本是独立战力计算的,不和总体实力挂钩,我逐个说明一下!

巅峰竞技场:星钻战区与前几个战区不同之处在于:星战战区战斗属性仅受二阶巅峰宝物加成。
同时为了避免战斗出现大量平局现象,二阶宝物的攻击属性加成会有额外提升。
此额外提升效果仅在巅峰竞技场星钻战区起效。

每周挑战:每周挑战系统开放条件为:主城120级,且已通关66.江东霸王。
每周挑战系统为跨服玩法,不同服务器的玩家共同角逐挑战排行。
每周挑战的战斗属性仅受到【沙盘练兵】系统的属性加成。

- 试炼之路:内有效的武将属性:等级、兵力成长、基础统勇智、培养统勇智、攻击系数、普防系数、战防系数、策防系数、闪避、抵挡、暴击、反击。
- 试炼之路内无效的武将属性:初始额外攻防值、初始额外兵力。
- 在试炼之路战斗中,武将的攻防LV类战斗BUFF效果约为征战战斗效果的20% 。比如某武将Lv.1的攻击BUFF在征战中可以加100战攻,但在试炼之路中仅可以增加20战攻。

勇闯虎牢关:队伍战斗属性只和《城池焕型》系统属性相关,所以这里判断的也是城池焕型系统的属性,不是征战属性。

群雄逐鹿:只和上古遗阵中奇门阵符等级属性加成挂钩。

押送军粮:劫粮战斗中,上阵武将的属性仅受统、勇、智属性及《兽装》系统属性影响。武将的天赋效果只有第一天赋有效,第二天赋无效。

- 血战长坂坡的战斗难度会受到玩家的真神器系统以及过关时加的相应的属性影响。

- 文字冒险系统中战斗仅受到冒险秘宝属性加成。

《东征夷海》战斗属性仅与《奇珍》系统属性挂钩。

- 九州争锋玩法属性仅受名将录系统属性加成影响。

- 火烧新野活动中,战斗属性仅受“打造领地”系统属性加成。

皇城争霸赛:只与领地建设的等级、武将培养、领地科技等挂钩!



