对初玩儿作者游戏的建议
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游戏可以看成一款单机游戏玩儿,适合爱养成收集的玩家,一款数值类游戏,游戏界面保持了作者一惯的风格,如果玩儿过作者其他游戏再玩儿这款游戏会很容易上手,作者美术资源相比以前游戏略有提升,下面的描述仅限个人意见,各位大佬勿喷。
下载进入游戏后注意新建人物!继续游戏是继续上次系统保存的存档进度进入游戏,重点说下导入存档,存档可以有多个,系统存档是系统自动保存的存档,进度会被覆盖,不可受人为控制,游戏中手动保存的存档是固定的进度存档,刷到很重要的装备或者宠物存档,
新人上手需要找见几个主要界面,以后都会用的到,通过点击游戏界面左下角人物头像进入,人物属性界面,背包界面,人物技能界面。人物属性注意命中要明显高于攻击,要么人物命中会很低,个人认为命中是攻击两倍比较合理,打不过怪的时候点开怪物属性,观察怪闪避防御,能解决大部分卡关问题,背包里面物品的顺序是可以调整的,长按物品后当前物品会重置到背包栏第一行,可以方便观察材料实时情况。
主页面右下角➕图标点击后,会出几个实用的下拉菜单,红色的记录本点开可以观察战斗记录,相当于文字放置游戏的战斗过程,每轮是记录中本轮
双方血量加减算的,不是一个怪算一轮,每轮战斗结束后血量低于一半会自动补血,建议买的血瓶基本等于人物血量,这样每轮战斗开始人都是满血。存档就是那个DVD盘样式的图标。
现在游戏的主流玩儿法,宠物抗伤,人物输出。宠物选防御系,生命词条优先,评分低的宠物太废药,优先选评分高的宠物,是全属性加成的,亲密度也是全属性加成,但是升的慢,升它不值当。人物武器戒指选附加跗灵攻击命中的,命中高可以用双7体力武器。一把7体一把9体,一回合出手和两把9体相当。双7体武器命中攻击略低,在能命中的前提下触发暴击概率更高。
人物技能选加强宠物抗伤,比如功防血,加强人物输出能力类技能,比如暴击攻击命中。
氪金建议1牌子,10牌子,12牌子。区别是1牌子掉率性价比最高,10牌子爆率拉满了,12牌子1分钟离线10只怪,相当于6秒一个怪
刷钱思路,宠物能一轮打死的掉装备的怪,卖装备石头刷钱,比如初高中刷4阶骷髅怪,一晚上2300万不是梦



