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祝游戏越来越好
@终标
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互赞,七周年快乐
#闪耀暖暖七周年
@终标
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正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。
上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。
一.游戏感受
先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
@觉
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哼—不高兴的小小沈珞樱
@终标
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打小报告的人没人喜欢
@终标
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美好时光流星滑落
@终标
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三张纪念卡爆赞
@终标
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这个水墨画会是什么样的呢
@终标
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公开课
真的会有人主动去公开课吗[表情_思考]
@终标
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国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。
但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
@邮一缕晨曦
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