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军团篇之军团战篇

2020/11/201750 浏览
一、军团战战略
军事战略,广义上泛指对全局性、高层次的重大问题的筹划和指导。
军事战略按作战类型和性质,分为进攻战略和防御战略。在军事战略下一层次,还有军种战略和战区战略等。 战略,是一种从全局考虑谋划实现全局目标的规划,战术只为实现战略的手段之一。
实现战略胜利,往往有时候要牺牲部分利益,去获得战略胜利。战略是一种长远的规划,是远大的目标,往往规划战略、制定战略、用于实现战略的目标的时间是比较长的。战略是为战术服务的,所以本篇将提供各种战略及其战术。
(一)进攻战略
进攻战略及对以进攻为主的战略,对战略防御之敌实施的全面性进攻,或为达成战略目的而在一定方向和地区对敌实施的进攻。目的是是大量歼灭敌方舰队,夺取或收复地块,对实现团战目的起着决定性的作用。
(二)防御战略
战略防御及是指在全局上的防御。也常成为团战的一个阶段。
目的是保存和积累力量,消耗、消灭敌方舰队,改变战场形势和敌我力量对比,阻止和挫败敌人进攻,为转入战略进攻创造条件。
(三)和平战略
和平战略及在全局处于防御状态,对所有实施和平挖矿的政策,也常为团战的一个阶段,其目的是共同得到矿石资源和贡献。
以发展军团科技和个人实力,或者进行战争准备,对图上的敌人发动奇袭。
二、军团战战术
战略上的胜利是建立在无数战术上的胜利累积起来的,但是有时候为了战略上的胜利,不得不放弃战术上的胜利。
(一)军团战地形图
我们军团战的地形:60*60的一个地图,所有参战的军团的基地都是在这个范围里面的随机的生成。
(二)战略进攻战术
前言:在战略进攻中,实力不仅体现在舰队数量和质量还体现在单位时间能出动的数量和质量,要塞可以帮助己方舰队回血,在要塞内也可以进行战略调整。
(1)闪击战
闪击战的三大要素:快速、出奇、集中。
方法:战役组织要做到部队隐蔽集结,以达到突袭的目的,从一点开始,大量快速集中一个突击对方地块及其舰队,快速突击对方地块,夺取区域的控制权。
要求:1.在攻击发起前夕,将兵力彻底集中于一个狭窄的正面上。
2.为了突破后维持必须的冲力,舰队将会成梯次纵深部署。
3.使用形成重点后所造成的压倒性优势武力,以决定性的冲击力突穿敌人战线。
4.末期整个突进部队将以敌人的交通地块为目标,进行分割并包围遭孤立的敌军主力。
(2)钳形攻势
方法:钳形攻势是一种重要战术,将己方军队分成两路,于两个方向向敌方进攻。迫使敌方拉长战线,两面作战,避免“利剑攻势”所可能带来的阻力和损伤。
要求:1.在一个点或者多个点集中大量兵力。
2.主力部队从上下两个方向发起夹击并且歼灭沿线的敌军。
3.中间方向应该用适量部队进行进攻,当上下两翼部队遇到困难时,可以寻求中路突破。
(3)步步为营
方法:步步为营是一攻防兼备的的战术,配合己方钳形攻势或者闪击战使用,可以及时给己方部队提供补给,减小战略或战术失误造成的损失。
要求:1.己方在战术或战略进攻时,因适量分配一些兵力,清地建要塞,方便战略进攻。
2.要塞要接近己方进攻部队以提供足够补给,要塞要配合星门使用,加快进攻部队的进攻速度。
3. 当对方发起反击时应该在要塞内发起反击,应在要塞内迟滞敌军并消耗敌方的舰队。
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(1)要塞攻防战
方法:在己方要塞内同对方周旋,乘对方忙于攻击要塞时向对方发动突然袭击对方,从而消耗敌军的舰队。
要求:1.向要塞集中适量兵力,在适当时机发起攻击。
2.要塞被炸毁时,应该迅速重新占领,并且应该挫败对方破坏重新建要塞的攻击。
3.要反复与对方周旋尽最大可能消灭对方舰队为后来的战略进攻做准备。
(2)游击战
方法:在己方地块上分散大量兵力到不同地块,这些兵力中含有正规军(6 队满编)和游击队(只有 1 队),分散大量兵力。
要求:1.派遣游击队吸引对方火力,当对方攻击游击队时借机了解对方的技能并对症下药,出动正规军消灭对方。
2.游击战的意义在于迟滞敌方进攻,寻求消灭敌军,注意要死守基地9格地。
3. 指挥员要注意协调好各各人的舰队,游击战相当考验指挥员的指挥能力。
(3)人海战术
方法:在战略防御基本失败,敌我实力相差巨大的前提下可以使 用该战术,使用大量带自爆技能的飞机向对方发起自杀式攻击, 不求质量只求数量。
要求:1.要有大量的自爆飞机。
2.集中使用。
(三)战略和平战术
(1)外交官或者团长向对方发表安全申明
方法:当对方一直进攻己方地块时:外交官或者团长通过各种手段联系申明和平挖矿,绝对中立,不争第一的原则,并要求对方立刻停手,己方基地周围的 9 块地必须保留,并给一定空间拍要塞,若对方还不停手,则视情况发起自卫反击。
(2)自卫反击战
方法:对于对方侵犯我方行为向对方进行严正交涉,诺对方无回应则发起自卫反击战。
要求:1.攻击对方占领的我方地块。
2.若对方继续攻击则攻击对方舰队。
3.可以适当的追击敌军,但要注意点到为止。
4.如果对方多次骚扰我方且外交无回应,视情况发起战略进攻。
(3)武力威慑
方法:在即将侵犯己方地块的敌军附近放置舰队表示关切。
要求:1.武力威慑的目的是防止对方侵犯己方领地。
2. 不到迫不得已不使用武力。
首先感谢大家的支持,同时也感谢玩家们提供的帮助!
那么这就是军团篇的全部内容了,如果对你有帮助的话,那么希望大家多多支持我们吧,另外大家心心念念的周年庆的活动,我们预计将会在下周周三推出,祝大家渡过一个愉快的周末!
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《末日远征》研发团队
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!截图
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!
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06:40
退游纪念,坐标帝舰截图
退游纪念,坐标帝舰
只来发个视频来给自己玩了一年多的游戏征程正式划个句号,喜欢的看看~不喜欢的也别在这和我退游划水的浪费时间@~@注意理性观影哦~ B站同发仅纪念用
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01:25
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!截图
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!
末日远征是我认为在该题材下做的很不错的一款手游,尽管评价褒贬不一,但我认为应该给这类手游的先驱者一些鼓励!
精华
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下赛季平衡性及数值调整截图
下赛季平衡性及数值调整
1. 攻击叛军经验获取规则调整: a. 等级压制小于15级,消耗10点行动力,获取100%经验; b. 等级压制大于等于15级,小于25级,消耗5点行动力,获得50%经验; c. 等级压制大于等于25级,不消耗行动力,无法获得经验。 2. 调整雷达使用的冷却时长,1级雷达冷却时间为4个小时,2级雷达冷却时间为2个小时 3. 调整死光炮冷却时长为4个小时,并且每次攻击固定造成800点建筑耐
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星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动截图
星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动
自5月1日先锋测试开启以后,大量玩家进入游戏体验。给与了非常多有利于游戏改进的意见和建议,我们非常感谢玩家的支持和喜爱~! 现举行“发帖点赞”活动,回馈玩家。活动规则如下: 一、活动时间: 活动时间:5月9日0点——5月15日23:59:59 评定时间:5月16日 奖励发放时间:5月19日 二、活动内容 1、活动对象:星舰纪元所有游戏用户 2、参与方法:在taptap官方论坛(https://w
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2025-5-21更新内容截图
2025-5-21更新内容
1. 调整了叛军建筑占领获得的赛季积分; 2. 提高了军团成员上限数量同时也提高了叛军建筑守军数量以及据点耐久值; 3. 攻击叛军建筑守军会固定消耗10点行动力; 4. 叛军不再攻打玩家母舰; 5. 母舰被击毁后的虚弱时间增加至4小时; 6. 赛季开启后5天内可进入该赛季,并提高后入玩家相应的资源和经验加成; 7. 每个赛季的战令等级上限扩展到15级; 8. 提高玄天和炎天的专武攻击力; 9. 修
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2025年5月9日更新公告截图
2025年5月9日更新公告
1:提升拦截舰大类的服役值上限; 2:提升近防炮的服役值上限; 3:战令免费档位中新增定向支援能量矩阵; 4:略微增加了泰坦、瑞亚、土星三个区域的主权点以及据点的城防值; 5:增加了占领据点、主权点的军功; 6:增加了拆除玩家建筑所获得的军功; 7:修复套装技能【灵态】——进入灵态状态的单位偶尔会被继续攻击的问题
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5月9日上午9:30分进行服务器维护截图
5月9日上午9:30分进行服务器维护
大家好,明日5月9号上午9:30进行服务器更新维护,修正了若干近期缺陷及游戏体验问题,请大家注意维护时间做好下线准备
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