渡沧澜
04/0217 浏览综合
大家认认真真聊聊,我为什么要做这款游戏,以及这款游戏到底是什么样的。
我玩了十几年仙侠,从端游到手游,越玩越觉得憋屈。本来玩仙侠,图的就是仗剑天涯、靠自己的努力闯出一片天地的爽感,结果现在的游戏,全是绕不开的套路。
我就想,就没有一款安安静静、不玩套路、不逼氪的仙侠吗?没人做,那我自己做一个。
跟大家交个底,这款游戏从立项开始,我就给自己定了四条死规矩,从开服到关服,一个字都不会改:
1. 所有装备、稀有材料,100%副本掉落。我永远不会开氪金抽装备的卡池,也没有什么“首充神装”“累充毕业装”。你想要好东西,只能靠刷靠游戏玩法,所有人的起点完全一致,充钱买不到战力捷径。
2. 永远不卖VIP、不卖战力属性、不搞逼氪排行榜。游戏里所有的付费内容,只有不影响游戏平衡的外观时装、头像框这些。你充钱,只能让你的角色更好看,不能让你一刀秒人。你的实力,只跟你刷本的努力、对玩法的理解有关,和充多少钱半毛钱关系没有。当然咯,目前也没有内购,只有货币广告,看广告获得货币,然后跑通交易行系统
3. 有自由交易,但绝不把游戏做成打金上班模拟器。核心的东西不是说玩就能获得,还是要提升自己的,我想你是能玩到一款好游戏,玩的开心的时候发现每天还能弄点零花钱,你刷出来的重复装备、高阶稀有材料,用不上的都可以无门槛挂交易行自由交易,还有重点面对面交易,你懂的。我做交易行,是不想让你熬半宿刷出来的东西烂在包里,不是让大家把游戏当成上班打卡的工具。还有个重磅机制来保证你刷出来的东西不会被压价贬值,敬请期待。
4. 永远不搞逼氪弹窗、不做红点绑架。打开游戏就是干干净净的水墨江湖,不会有跳不完的充值提醒、消不完的红点,你安安静静玩游戏就行,没人逼着你充钱。
我没什么大厂背景,也没什么豪华团队,就是个普通玩家,一个人一点点磨出来的这款游戏。能力有限,游戏肯定有不完美的地方,但我敢保证,这绝对是一款不玩套路、不坑人的游戏,是我自己愿意天天玩的游戏。
现在游戏已经开启关注了,后续我会一直在论坛里,跟大家同步开发进度——优化了什么玩法、调整了什么数值、新增了什么内容,都会原原本本跟大家说。
大家对游戏有什么想法、建议,哪怕是吐槽,都可以在评论区里说,我每条都会看,每条都会回。毕竟一个人做游戏,能有大家提想法,真的太重要了。
山海有渡,沧澜可期。希望能和大家一起,把这个小江湖,做得越来越好。


